Crearé un prototipo de juego de plataformas 2D en Unity.

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Vansh S.
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Acerca de este Servicio

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Construyo prototipos jugables de juegos 2D en Unity, enfocados en las mecánicas principales que toda buena juego necesita antes de añadir arte y pulido.


Lo que hago:

Creo los sistemas básicos de jugabilidad para juegos de estilo plataforma/arcade en 2D: movimiento del jugador, salto, detección de colisiones y interacción básica con obstáculos o enemigos. Cada prototipo se construye con formas/sprites de marcador de posición para que puedas probar cómo se siente tu juego antes de invertir en arte final.


Por qué trabajar conmigo:

Construí un juego completo de plataforma en 2D desde cero como proyecto personal, así que entiendo cómo encajan estos sistemas, no solo fragmentos de código aislados, sino mecánicas que realmente se sienten bien para jugar.

Lo que incluye:

- Scripts en C# limpios y comentados

- Nivel(es) de prueba jugables, basados en tu paquete elegido

- Código fuente incluido en cada paquete

- Comunicación clara sobre alcance y cronograma

Lo que NO incluye:

- Arte final del juego o gráficos personalizados (solo assets de marcador de posición)

- Sistemas complejos como guardar/cargar, multijugador o compras en la app

- Pulido completo del juego (menús, diseño de sonido, assets de marketing)

Ideal para:

Desarrolladores indie o aficionados que quieren probar la mecánica central de una idea de juego antes de comprometerse con la producción completa, o que necesitan un prototipo funcional

Conoce a Vansh S.

Vansh S.

Programmer specializing in Unity 2D Development

  • DeAlemania
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Italiano, Punjabí, Alemán, Inglés
Ich bin C#- und SQL-Entwickler mit Fokus auf sauberen, verständlichen Code. Mein Hintergrund: solide Grundlagen aus Schule und Selbststudium, praktisch vertieft durch eigene Projekte – darunter ein vollständiges 2D-Jump'n'Run in Unity, das ich als Schulprojekt komplett selbst programmiert habe. Bei Vortex Tech Systems arbeite ich nach dem Prinzip "Problem → Lösung". Was ich anbiete: - C#-Programmierung für Backend-Logik und kleinere Anwendungen - SQL-Abfragen, Datenbankstruktur und einfache Optimierungen - 2D-Spielmechaniken und -prototypen in Unity

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