Implementaré audio para ue5 metasounds

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voidnauth
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Vladislav B
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas una implementación de audio profesional para tu juego en Unreal Engine 5?

Ayudaré a dar vida al audio de tu juego usando MetaSounds y Blueprints.


LO QUE PUEDO HACER:

-Implementar assets de audio en Unreal Engine 5

-Crear sistemas MetaSound

-Configurar variaciones de sonido aleatorias

-Conectar el audio a eventos de juego usando Blueprints

-Configurar parámetros de audio interactivos

-Probar y depurar la implementación de audio


LO QUE RECIBIRÁS:

-Implementación limpia y organizada

-Integración en tu proyecto UE5

-Pruebas del sistema de audio implementado

-Una configuración adaptada a los requisitos de tu proyecto


NOTA IMPORTANTE:

Debes proporcionar el proyecto UE5 y los assets de audio. El diseño de sonido personalizado, la composición musical, la grabación de voz y la programación de gameplay a gran escala no están incluidos.

Cada proyecto es diferente. Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para discutir tus requisitos y asegurarte de que el paquete se ajusta a tus necesidades.


¡Hagamos que tu juego suene mejor!

Conoce a Vladislav B

Vladislav B

Technical Sound Designer

  • DeVietnam
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Ruso, Inglés
I am a Technical Sound Designer focused on interactive audio systems and audio implementation for games. I combine sound design with technical problem-solving in Unreal Engine 5, building and testing gameplay-driven audio systems with Blueprints, MetaSounds, and Wwise. My engineering background shapes my systematic approach to debugging and documentation.

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