Construiré sistemas de juego en Roblox y guardar en datastore

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Void Silas
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Acerca de este Servicio

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Soy un scripter de Roblox y construyo sistemas completos,

no solo scripts independientes que se deshacen

en el momento en que añades más jugadores.


Lo que realmente construyo:


1. datastore y guardado

Almacenes de respaldo, bloqueo de sesiones, migración de versiones. Los datos del jugador no se pierden.


2. sistemas de juego

Bases, mejoras, NPC trabajadores, temporizadores,

intercambio de modelos en el flujo completo.


3. colocación

Ajuste en cuadrícula, vista previa fantasma, comprobaciones de colisión en servidor,

posición guardada entre sesiones.


4. bot y economía

Sistemas de compra, grupos de física, lógica de dinero con manejo de reintentos y anti-exploit.


5. interfaz y efectos

Colas de notificación, sistemas de rango, efectos animados, también funciona en móvil.


Trabajo en cualquier proyecto de Roblox. Si lo que necesitas

no está en los paquetes, solo envíame un mensaje primero

y acordaremos el precio.


Pruebo todo antes de enviar y quedo disponible después de la entrega si algo se rompe.

Conoce a Void Silas

Void Silas

Roblox Lua Game Developer

  • DeEgipto
  • Miembro desdejun 2026
  • Idiomas

    Árabe, Inglés
I specialize in Roblox Lua development with a focus on systems built to last — not quick scripts that need rewriting every few weeks. Over 7 months I've worked on placement systems, DataStore with backup and migration, server-side security, and UI with smooth animations. Most of this came from building one game end to end, which forced me to solve problems properly. I communicate clearly, meet deadlines, and deliver clean commented code you can actually build on.

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