Crearé retopología limpia de personajes lista para animación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy un modelador 3D de personajes con experiencia en producción de animación. Transformaré tu escultura en una malla limpia, lista para animar, con buena topología y bucles de aristas adecuados.
Perfecto para flujos de trabajo de animación, juegos, rigging y impresión 3D.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Valentin B.
3D Environment and Hard Surface Modeler
- DeFrancia
- Miembro desdemar 2020
- Última entrega6 años
Idiomas
Francés, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesito proporcionar?
Si ya tienes una escultura en ZBrush, Blender, Nomad Sculpt o cualquier otro software, puedes proporcionarme archivos fbx o obj de la escultura. Para esculturas de alto polígono, también funciona un decimate.

