Arreglaré tus errores, bugs y caídas en godot 4 gdscript


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás enfrentando bugs, bloqueos o funciones rotas en tu juego de Godot 4? ¡Estoy aquí para ayudarte a solucionarlos rápida y eficazmente!
Como desarrollador dedicado a juegos 2D que trabaja con Godot 4 y GDScript, entiendo lo frustrante que puede ser los errores en scripts y la lógica rota. Ya sea un pequeño fallo en la animación o un sistema de juego roto, diagnosticaré el problema y te proporcionaré código limpio y funcional.
Lo que puedo arreglar por ti:
- Errores en GDScript: Bugs de lógica, referencias nulas, errores de sintaxis y problemas con señales.
- Movimiento y mecánicas del jugador: Tiempo coyote, salto en la pared, dash, problemas de colisión y bugs en física.
- UI y sistemas: Slots de inventario rotos, barras de salud, menús de pausa y cuadros de diálogo.
- Rendimiento y refactorización: Limpieza de código desordenado y corrección de tartamudeos o retrasos.
- Problemas de exportación: Solución de problemas en WebGL/HTML5 o en la compilación para PC.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Código limpio: Escribo GDScript bien comentado y modular para que puedas entenderlo y modificarlo fácilmente después.
- Respuesta rápida: Diagnóstico ágil y comunicación clara durante todo el proceso.
IMPORTANTE: ¡Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido! Cada bug es único, y discutir tu problema primero me permite ofrecerte el mejor precio y tiempo de entrega.
Conoce a Vlad R.
Godot Developer, 2D Prototypes, Bug Fixes and Game Mechanics
- DeRumanía
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
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Rumano, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Por qué debo enviarle un mensaje antes de ordenar?
Contactarme primero me permite inspeccionar tu proyecto o descripción del problema, asegurar que puedo resolverlo y recomendarte el paquete exacto o una oferta personalizada que se ajuste a tu presupuesto.
¿Qué versión de Godot soportas?
Me especializo en Godot 4 (GDScript), pero también puedo ayudar con proyectos en Godot 3.x si es necesario.
¿Cómo arreglarás el bug? ¿Necesito enviar todo mi proyecto?
Puedes enviarme una carpeta comprimida de tu proyecto (o un proyecto mínimo reproducible) o compartir las escenas y archivos GDScript específicos donde ocurre el problema.
¿Mi código se mantendrá privado?
Por supuesto. Los archivos y assets de tu proyecto se mantendrán 100% confidenciales y serán eliminados de mi sistema una vez que el pedido esté completo.

