Arreglaré tus errores, bugs y caídas en godot 4 gdscript

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Vlad R.
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Estás enfrentando bugs, bloqueos o funciones rotas en tu juego de Godot 4? ¡Estoy aquí para ayudarte a solucionarlos rápida y eficazmente!

Como desarrollador dedicado a juegos 2D que trabaja con Godot 4 y GDScript, entiendo lo frustrante que puede ser los errores en scripts y la lógica rota. Ya sea un pequeño fallo en la animación o un sistema de juego roto, diagnosticaré el problema y te proporcionaré código limpio y funcional.

Lo que puedo arreglar por ti:

  • Errores en GDScript: Bugs de lógica, referencias nulas, errores de sintaxis y problemas con señales.
  • Movimiento y mecánicas del jugador: Tiempo coyote, salto en la pared, dash, problemas de colisión y bugs en física.
  • UI y sistemas: Slots de inventario rotos, barras de salud, menús de pausa y cuadros de diálogo.
  • Rendimiento y refactorización: Limpieza de código desordenado y corrección de tartamudeos o retrasos.
  • Problemas de exportación: Solución de problemas en WebGL/HTML5 o en la compilación para PC.

¿Por qué trabajar conmigo?

  • Código limpio: Escribo GDScript bien comentado y modular para que puedas entenderlo y modificarlo fácilmente después.
  • Respuesta rápida: Diagnóstico ágil y comunicación clara durante todo el proceso.

IMPORTANTE: ¡Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido! Cada bug es único, y discutir tu problema primero me permite ofrecerte el mejor precio y tiempo de entrega.

Conoce a Vlad R.

Vlad R.

Godot Developer, 2D Prototypes, Bug Fixes and Game Mechanics

  • DeRumanía
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Rumano, Inglés
I am a dedicated 2D Game Developer specializing in Godot 4 and GDScript. I help indie creators build smooth gameplay mechanics with clean, well-structured code. What I Offer: Custom Mechanics: Player Controllers, Coyote Time, Wall Slide, Dash, Double Jump. UI & Systems: Dynamic Inventories, Health/Stamina Bars, Pause Menus. Prototyping & Fixes: Turning ideas into playable 2D demos and fixing code bugs. Exports: WebGL/HTML5 (itch.io) and PC builds. I deliver modular, well-commented code that is easy to integrate. Let's bring your game to life!

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