Crearé armas y props estilizados en 3d de alta calidad para juegos

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Vladyslav N
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Acerca de este Servicio

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Lo que obtendrás:

Armas y props estilizados profesionales, listos para el juego, adaptados a tu proyecto. Ya sea que necesites un asset optimizado para un juego indie o un arma heroica que destaque, aquí estoy para ayudarte.

Mi flujo de trabajo y software:

  • Esculpido de alto polígono: ZBrush / Blender (formas detalladas, bevels limpios, detalles orgánicos o de superficie dura únicos).
  • Polígonos bajos y UVs: Maya / Blender (topología optimizada, baked limpios, mapeo UV eficiente).
  • Texturizado: Substance Painter (PBR estilizado, detalles pintados a mano, gradientes ricos, máscaras personalizadas).
  • Preparado para engine: Completamente preparado y probado para Unity, Unreal Engine u otro motor.

Por qué elegirme:

  • Experiencia en creación de assets para juegos y flujos de trabajo estilizados.
  • Enfoque en silueta limpia, legibilidad y estilo artístico.
  • Comunicación clara y actualizaciones regulares durante todo el proceso.

Por favor, contáctame antes de ordenar para discutir tu concepto, referencias y detalles y asegurar el mejor resultado posible.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Vladyslav N

Vladyslav N

Stylized 3D Artist

  • DeUcrania
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglés
I am a Professional Stylized 3D Artist with 8 years of experience in the game development industry. I specialize in creating high-quality stylized environments, characters, and props optimized for PC, VR, and mobile games. My work focuses on optimizing models while maintaining strong artistic appeal through high/low poly modeling, sculpting, and PBR texturing.

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