Desarrollaré sistemas de shooter en Unity

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Acerca de este Servicio

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Desarrollaré sistemas de shooter FPS en modo de un solo jugador completamente funcionales en Unity, incluyendo mecánicas como lógica de disparo, disparo con hitscan o proyectiles, sistema de munición, recarga, retroceso, velocidad de disparo, dispersión, cambio de armas, detección de impactos y manejo de daño.

Todos los valores de armas y daño se pueden configurar fácilmente para equilibrar, ajustar y hacer iteraciones.


Puedo implementar el sistema en tu proyecto existente de Unity o crearlo en un proyecto limpio de Unity, dependiendo de tus necesidades. Si el trabajo es para un proyecto existente, por favor proporciona los archivos del proyecto, la versión de Unity y cualquier recurso necesario. Si necesitas una configuración independiente y limpia, también puedo proporcionarla.


Ten en cuenta: esto no incluye multijugador, IA avanzada de enemigos, modelos 3D personalizados o desarrollo completo de juegos a menos que se discuta previamente.

Conoce a Vjeko

Vjeko

Unity Game Developer

  • DeCroacia
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Vjeko, a professional Unity game developer specializing in gameplay programming, bug fixing, feature implementation, and performance optimization for PC games. I work on systems such as UI, save/load, inventory, player controls, and general gameplay logic, with experience in creating FPS and RPG games. If you need a Unity developer to build a specific game feature, I’d be glad to help.

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