Crearé prototipos de juegos en Unity con mecánicas y sistemas personalizados

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Vitor
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Acerca de este Servicio

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Ya sea que necesites un controlador de jugador, una IA enemiga, un sistema de inventario, funciones personalizadas de UI o un prototipo suave, receptivo y atractivo que realmente represente tu visión e ideas para el juego.


Creo prototipos de Unity de alta calidad con mecánicas y sistemas personalizados que se sienten pulidos y profesionales, listos para pruebas de juego, presentaciones a inversores o desarrollo adicional.


Con mis años de experiencia usando código limpio en C# y las últimas funciones de Unity, entrego controles receptivos, rendimiento optimizado y mecánicas fáciles de modificar y ampliar.


Las mecánicas en las que me especializo:

  • Movimiento del jugador y controladores avanzados
  • Sistemas de combate y mecánicas de disparo
  • Sistemas de inventario
  • Mecánicas de rompecabezas y objetos interactivos
  • Enemigos IA y sistemas de compañeros
  • Sistemas de diálogo
  • Sistemas de guardar y cargar
  • Controles y rendimiento optimizados para móvil


Contáctame antes de hacer tu pedido con la descripción de las mecánicas que necesitas y crearé un prototipo profesional en Unity adaptado a tu visión.

Conoce a Vitor

Vitor

I build games you can feel not just visuals

  • DeBrasil
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español
I’m Vitor,I build Unity experiences that feel real, fast. Prototypes, environments, VFX, shaders all made to play smooth and look clean. I focus on strong mechanics first, then polish till it hits right. No bloated systems, just solid gameplay and sharp visuals using tools like Unity, C#, Shader Graph, VFX Graph, Blender, Git. Got an idea? I turn it into something you can play, test, and show

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