Crearé activos de juego en 3D estilizados y realistas
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola y bienvenido!
Me especializo en crear props y activos de entorno en 3D estilizados y realistas para juegos, proyectos en tiempo real y experiencias digitales.
Trabajo con:
- Autodesk Maya
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag
Lo que puedo crear:
- Props listos para el juego
- Activos estilizados
- Activos realistas
- Props de entorno
- Modelos de superficies duras
- Activos de fantasía y ciencia ficción
- Activos de bajo polígono y optimizados
Lo que obtendrás:
- Topología limpia
- Desempaquetado UV
- Texturas de alta calidad
- Modelos listos para el juego
- Comunicación profesional
- Renderizados de alta calidad
Formatos soportados:
- FBX
- OBJ
- BLEND
- MA/MB
Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para proyectos complejos o paquetes de activos personalizados.
¡Espero trabajar contigo!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Vikash Prajapat
3D Character Creature and Game Asset Artist
- DeIndia
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Creas assets tanto estilizados como realistas?
Sí, creo props y activos de entorno en 3D tanto estilizados como realistas, dependiendo de los requisitos del proyecto.
¿Qué software utilizas?
Principalmente uso Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter y Marmoset Toolbag.
¿Qué formatos de archivo proporciona?
Puedo proporcionar archivos FBX, OBJ, BLEND y MA/MB según las necesidades del cliente.

