Crearé personaje 3d realista, criaturas para ti

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Vijay samson
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido!

Soy Vijay, un artista de personajes 3D apasionado con experiencia en modelado, rigging y texturizado. Ya sea que necesites un personaje para un juego, un modelo estilizado de dibujos animados o un activo heroico para una película,

puedo dar vida a tu visión con precisión y creatividad.

Me especializo en:

· Esculpido y modelado de personajes (Blender)

· Rigging y skinning (totalmente compatible con Unreal y Unity)

· Texturizado y sombreado (Substance Painter y Photoshop)

· Personajes humanos y humanoides

· Criaturas y monstruos

· Armaduras, robots y máquinas

· Modelos estilizados, semi-realistas y realistas

· Personajes de cartoon/Anime


Proceso:

1. Comparte tu concepto, imágenes de referencia o bocetos.

2. Crearé un modelo de alta poligonización y te lo mostraré para recibir tus comentarios.

3. Haré ajustes hasta que estés completamente satisfecho.

4. Prepararé una versión optimizada de alta y baja poligonización con texturas PBR.

Lo que ofrezco:

* Topología limpia con modelos listos para juegos/películas

* Texturas PBR profesionales (AO, Roughness, Metallic, Normal, Emission, etc.)

* Convenciones de nombres adecuados para assets y materiales

* Rigging, skinning y blend shapes personalizados si es necesario

* Flujo de trabajo de alta y baja poligonización

* Formatos: FBX, OBJ, blend, listos para usar

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Vijay samson

Vijay samson

Game art, character modeling, texturing export

  • DeIndia
  • Miembro desdesep 2025
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Tamil, Inglés
Hey there! I'm a Professional 3D character Artist with experience in the gaming company's. With more than 4+ years in the field, I've worked on a wide range of projects-from game art stylized characters to hyper realistic 3D assets always delivering with precision, creativity and speed. *character modeling and texturing (stylized, realistic and semi-realistic) *sculpting detailed Human, Humanoid and creature designs *Rigging, skinning and facial blend shape development *creating armor ,mechanical assets *Optimized topology for Game-ready and animation-ready assets]

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