Voy a integrar photon pun 2 multiplayer en tu juego de Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Te ayudaré a arreglar, configurar y estabilizar Photon multiplayer en tu juego de Unity usando PUN2 o Fusion.
Si tu multiplayer está atascado en esperar a los jugadores, los jugadores no se ven entre sí, las salas no inician o el juego parece estar roto, lo diagnosticaré y lo arreglaré.
Este servicio se enfoca en:
- Hacer que los jugadores se conecten correctamente
- Hacer que las salas funcionen bien
- Hacer que el juego comience cuando los jugadores estén listos
- Que el multiplayer se sienta estable y profesional
No ofrezco desarrollo completo de juegos ni sincronización avanzada de gameplay en tiempo real aquí.
Este servicio es para conexión, flujo de salas, estado de UI y estabilidad básica del estado del juego.
Compatible con:
- Photon PUN 2
- Photon Fusion 2
- Proyectos Unity 2D y 3D
Recibirás:
- Flujo de multiplayer limpio y funcional
- Lógica de salas y unión sin errores
- Un sistema multiplayer que realmente funciona
Si tu juego ya existe y el multiplayer está roto, este servicio es exactamente para ti.
Conoce a Vicz
Unity Developer, Focused on Game Development
- DeIndonesia
- Miembro desdemay 2024
- Responde aprox. en:9 horas
Idiomas
Indonesio, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué incluye el paquete Básico (25$)?
El paquete básico cubre la configuración de Photon desde cero. Incluye configuración de App ID, configuración de región del servidor, lógica de conexión y desconexión, unión sencilla a lobby/sala y UI básica de conexión. Este paquete es para proyectos que solo necesitan que Photon funcione correctamente.
¿El paquete Estándar se construye desde cero?
No. El paquete estándar es solo para proyectos existentes en PUN2. Se enfoca en arreglar bugs, estabilizar la lógica de salas y unión de jugadores, corregir estados de UI y probar el flujo de juego de 2 jugadores. No incluye desarrollo completo de multiplayer desde cero.
¿Qué incluye el paquete Premium Fusion?
El paquete premium se enfoca en arreglar bugs y estabilizar Fusion. Está diseñado para proyectos que migran de PUN2 a Fusion o con configuraciones rotas de Fusion. Este paquete arregla lobby, sala, flujo de unión de jugadores, problemas de UI y estabilidad básica del estado del juego.
¿Es solo para 2 jugadores?
Sí. El alcance predeterminado es multiplayer de 2 jugadores. Photon puede escalar a más jugadores, pero eso requiere trabajo adicional y no está incluido.
¿Sincronizas todo el gameplay en tiempo real?
No. Este gig cubre sincronización de sala, jugador, UI y estado básico del juego (como puntuación o estado de listo). La sincronización avanzada de acciones en tiempo real no está incluida.
¿Podrán los jugadores ver la puntuación de los demás?
Sí, la sincronización básica de puntuación o estado del juego está incluida.
¿Puedes trabajar en un proyecto existente?
Sí. Este gig está específicamente diseñado para proyectos Unity existentes con problemas en Photon.
¿Soportas tanto PUN2 como Fusion?
Sí. PUN2 está en Estándar, Fusion en Premium.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
1. Versión de Unity | 2. Versión de Photon (PUN2 o Fusion) | 3. Archivos del proyecto (zip o repositorio) | 4. Breve descripción del problema

