Haré modelado y rigging de personajes 3D para animación

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victoramethiya
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Vijay amethiya

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Acerca de este Servicio

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Hola,

Soy un artista de personajes 3D, con experiencia en modelado, rigging y personajes para videojuegos. Trabajo en la industria de los videojuegos, y en impresión 3D de modelos de personajes, mascotas, personajes de dibujos animados, estilizados, personajes para Unity y Unreal Engine. Modelaré en Blender, Maya, Substance Painter, CC4.


Lo que obtendrás:


  • Personaje 3D de calidad, mascota, personaje para juego.
  • Personaje para Unity
  • Personaje para Unreal Engine
  • Personaje estilizado
  • Personaje realista
  • Textura HD+ (PBR)
  • Archivos OBJ, FBX y .blend


Crea personajes para juegos en 3D usando pipeline de 3D y optimízalos para Unreal Engine y Unity, entregando assets de alta calidad listos para rendimiento en tiempo real. Ya sea que estés creando un juego, un proyecto cinematográfico o producción virtual, diseño personajes que cumplen con los estándares modernos de realismo visual y compatibilidad con los motores.


Cada personaje se construye con topología limpia, materiales profesionales y rigging adecuado para garantizar un funcionamiento fluido en UE5 y Unity. Me enfoco en crear personajes listos para juegos que estén optimizados.


Rigging :


  • Rig para Unity,
  • Rig en Blender, Rigify y Auto rig pro.
  • Rig para Unreal Engine,
  • Forma de mezcla para Unity


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Vijay amethiya

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  • Idiomas

    Inglés, Hindi
Detail-oriented 3D artist, working since 2016, with over 8 years of experience specialising in 3D character modelling, Retopology, UV unwrapping, and low-poly asset creation for games, films, and digital media. Proficient in modelling, texturing, rigging, sculpting, and animation, with expertise in Blender, Maya, and Substance Painter. I have demonstrated the ability to deliver high-quality 3D models while collaborating with cross-functional teams and meeting project deadlines.

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