Desarrollaré backend de juego multijugador en Unity photon netcode MMO desarrollador de juegos en Unity

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Victor P
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Acerca de este Servicio

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Tienes un concepto de juego y una cantidad de jugadores que quieres que soporte. Construyo todo en Unity, ya sea para un solo jugador o multijugador en línea, y desarrollo el backend que lo mantiene en pie bajo jugadores reales.

DESARROLLO:

  • desarrollo completo de juegos en Unity desde el concepto hasta la versión final
  • desarrollo de juegos multijugador para PC, móvil, webgl y consola
  • bucle principal de jugabilidad, controles, combate, progresión, economía
  • niveles, interfaz, HUD, menús, inventario, tienda y sistemas de configuración
  • integración de arte y assets, animación, VFX, implementación de audio
  • monetización, compras en la app, anuncios recompensados, configuración remota
  • versiones para store en steam, google play, app store y itch

BACKEND DEL JUEGO:

  • servidores dedicados, playfab, Unity gaming services, Amazon gamelift
  • cuentas de jugadores, autenticación, guardado en la nube, inventario, moneda
  • emparejamiento, lobbies, fiestas, invitaciones, enrutamiento por región
  • clasificaciones, logros, análisis, informes de fallos, operaciones en vivo

STACK MULTIJUGADOR:

  • photon fusion, photon pun 2, netcode for gameobjects, mirror, fishnet
  • predicción en cliente, reconciliación en servidor, compensación de lag
  • migración de host, manejo de reconexiones, anti cheat con autoridad del servidor

TAMBIÉN ARREGLO: desincronización, rubber banding, lag, desconexiones, versiones rotas fuera del editor

Conoce a Victor P

Victor P

FIVEM, UNITY, ROBLOX GAME DEVELOPER

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2025
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Holandés, Alemán
I am a FiveM developer, Roblox developer and Unity game developer with a focus on multiplayer servers and custom game systems. On FiveM I handle server setup, QBCore, ESX and Qbox frameworks, custom fivem scripts, MLO installs, server optimisation, anticheat and GTA V Enhanced migration. On Roblox I do full game creation, Luau scripting, maps, GUI, VFX, DataStore and gamepass monetisation. In Unity I build multiplayer games and game backends using Photon, Netcode, Mirror and PlayFab, with matchmaking and dedicated servers. Original code only. I reply fast & scope your project before you order.

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