Desarrollaré u optimizaré sistemas y lógica de jugabilidad en unreal 5

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Joseph E
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Acerca de este Servicio

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¡HOLA GRAN COMPRADOR!


Nota: Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu proyecto en detalle y adaptar la oferta a tus necesidades. No hagas el pedido antes de discutir el alcance y el precio.


Soy un desarrollador de C++ en Unreal Engine con más de 3 años de experiencia práctica. Me especializo en sistemas de juego limpios, escalables, replicación multijugador, plugins modulares y optimización del rendimiento.


Esto es lo que puedo ayudarte a hacer:

  • Lógica de juego personalizada (C++ o Blueprints)
  • Comportamiento de IA
  • Arquitectura de sistemas modular y escalable
  • Configuración de replicación multijugador
  • Sistemas de UI con UMG
  • Optimización y corrección de rendimiento
  • Desarrollo de herramientas y plugins
  • Corrección de errores y refactorización de código
  • Pasar la lógica de blueprints a código C++ limpio y comentado


Ya sea que estés creando una función completa de juego o necesites ayuda para depurar un problema, estoy aquí para dar vida a tu juego.


¡Construyamos algo increíble juntos!


El tiempo de entrega es estimado e incluye fines de semana. Para la mayoría de los paquetes Básico y Estándar, la entrega será generalmente más corta.

Conoce a Joseph E

Joseph E

GAME DEVELOPER EXPERT

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2025
  • Idiomas

    Español, Inglés
I’m Joseph, a seasoned Unreal Engine tech expert focused on blueprint systems, environment design, and high-performance gameplay. I build clean, optimized, AAA-ready features for indie and pro studios. My workflow is fast, reliable, and scalable, from level design to custom blueprint logic. I deliver polished prototypes, multiplayer systems, VR features, UI, and cinematic environments built for real results.

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