Crearé blueprints de Unreal Engine 4 y 5 para tu juego o proyecto


Acerca de este Servicio
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¡HOLA DESARROLLADOR!
Soy un programador profesional de UE4/5 que desarrollará cualquier cosa que necesites. Además, te proporcionaré un repositorio donde se subirá el juego y podrás recibir actualizaciones sobre cualquier avance realizado.
También se aceptan llamadas por Discord o Skype.
No se proporciona arte, solo programación, marcadores de posición para modelos y elementos simples de GUI.
Aquí tienes una ayuda para saber qué paquete es el más adecuado para ti:
Juego básico:
Este paquete es para mecánicas de juego muy simples. Por ejemplo, un juego de disparos sencillo con una pistola y un enemigo, pocas recogidas y algunos elementos de HUD.
Juego estándar:
Este paquete es para juegos/prototipos más complejos, incluyendo mecánicas de juego avanzadas y soporte multijugador usando Steam. Puedes usar este paquete para un juego como supervivencia de zombies, incluyendo múltiples armas, puntuaciones y rompecabezas.
Juego premium:
Este paquete es la mejor opción para juegos/prototipos grandes, incluyendo cualquier mecánica avanzada que puedas necesitar y soporte multijugador. Usarías este paquete para desarrollar un prototipo similar a PUBG, o un juego completo como Subway Surfers para Android.
Nota: Por favor, contáctame antes de comprar para discutir los requisitos
Espero trabajar contigo.
Conoce a Joseph E
GAME DEVELOPER EXPERT
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2025
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
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¿En qué tipo de proyectos de Unreal Engine puedes trabajar?
Puedo manejar todo, desde diseño de entornos, scripting en blueprint, integración de assets hasta sistemas multijugador, funciones de VR y prototipos de juegos pulidos.
¿Proporcionas blueprints personalizados para mecánicas de juego?
¡Sí! Creo sistemas de blueprint limpios, optimizados y escalables adaptados a los requisitos específicos de tu juego.
¿Se puede dividir un proyecto en hitos?
Sí, todos los proyectos se pueden dividir en hitos más pequeños.
¿También corrigen errores o hacen pequeñas adiciones además de sistemas completos?
Sí, también proporciono correcciones de errores y pequeñas adiciones a tu juego.
¿El precio se basa completamente en el tiempo de juego?
No, la mayoría de los proyectos se estiman en función de las horas necesarias para completarlos, y los precios de los paquetes son algunos ejemplos de prototipos simples.

