Crearé un avatar Furry fursona personalizado para Second Life desde cero

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Vicky J
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Acerca de este Servicio

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Da vida a tu fursona única como un avatar 3D totalmente personalizado para Second Life, creado desde cero.

Ya tengas una referencia de personaje, un dibujo, un concepto o simplemente una idea, la convertiré en un fursona detallado diseñado alrededor de tu personaje y personalidad. Me especializo en personajes Furry personalizados, avatares antropomórficos, modelado 3D, texturizado, diseño de avatares y flujos de trabajo listos para Second Life.

Dependiendo de tu paquete, tu avatar puede incluir:

  • Modelado de personaje personalizado
  • Topología limpia
  • UV mapping
  • Texturas y materiales detallados
  • Pelo/ pelaje, rasgos faciales
  • Rigging de Bento y facial
  • Configuración lista para Animesh

Prestó especial atención a tus referencias, proporciones, colores, marcas, vestimenta y detalles únicos del personaje para que el modelo final se sienta personal y no genérico.

Qué puedo crear:

  • Avatares Furry/fursona personalizados
  • Personajes antropomórficos
  • Personajes animales y de fantasía
  • Modelos de avatares 3D personalizados
  • Avatares riggeados con Bento
  • Expresiones faciales y configuración
  • Ropa y accesorios para el avatar

ENVÍA TU REFERENCIA DE PERSONAJE O IDEA Y CONVERTIRÉIS EN UN AVATAR ÚNICO PARA SECOND LIFE, ESPECÍFICO PARA TI.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Vicky J

Vicky J

3D Character Artist, Furry and Fursona Avatar Specialist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano
I’m a 3D Character Artist specializing in custom furry and fursona avatars for Second Life. I create unique characters from scratch, transforming your ideas, references, and personality into detailed 3D avatars designed for virtual worlds. My expertise covers character modeling, sculpting, topology, UV mapping, texturing, materials, Bento rigging, facial setup, and Animesh ready workflows. I focus on clean, expressive, game ready characters with a strong attention to detail and reliable communication.

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