Crearé assets y props para juegos en 3D


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
VertexVeda3D crea assets y props 3D listos para producción para proyectos de juegos indie, AA y de mayor escala.
Hemos entregado 61 assets de producción para Island Keeper a través de Scalise Artworks, publicado por Ultimate Games S.A., con VertexVeda3D acreditado en el juego. Nuestro trabajo más amplio en producción de juegos incluye props, armas, vehículos, assets interactivos y producción de personajes.
Lo que obtienes
- Modelos 3D limpios y optimizados
- UVs y texturas PBR
- Entrega en FBX, OBJ, BLEND, GLTF o GLB
- Calidad consistente en lotes de assets
- Archivos preparados para integración en pipelines de juegos
Trabajamos en estilos realistas, semi-realistas y estilizados. Los entregables usan formatos estándar de producción de juegos adecuados para integrarse en motores como Unreal Engine y Unity.
Los paquetes cubren props de simple a moderada complejidad. Assets hero, armas o vehículos complejos, requisitos técnicos inusuales, LODs, colisiones o lotes mayores pueden requerir una oferta personalizada.
Por favor, contacta conmigo antes de hacer el pedido y envía referencias, estilo objetivo, especificaciones técnicas y plataforma/motor prevista para que pueda confirmar el alcance, la complejidad y el calendario de entrega.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Vertexveda
Photorealistic Product Renders and 3D Modeling Experts
Level 2
- DeIndia
- Miembro desdefeb 2024
- Responde aprox. en:3 horas
- Última entrega5 meses
Idiomas
Hindi, Maratí, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué se considera un prop de simple a moderada complejidad?
Props estándar de juego con geometría, materiales y detalles manejables. Assets hero, objetos mecánicos complejos, vehículos o assets con detalles inusuales requieren una cotización personalizada.
¿Creas LODs y colisiones?
Sí, cuando es necesario. Los LODs, configuración de colisiones y otros requisitos técnicos deben confirmarse antes de ordenar y pueden afectar el precio.
¿Qué motores de juego soportáis?
Entregamos formatos estándar como FBX, OBJ, BLEND, GLTF y GLB para integración en motores como Unreal Engine y Unity. La configuración específica del proyecto en el motor se cotiza por separado si es requerida.
¿Puedes manejar lotes mayores de assets?
Sí. VertexVeda3D funciona como un equipo de producción y puede manejar lotes mayores de props. Por favor, contacta conmigo con la lista de assets y requisitos técnicos para una cotización personalizada.

