Haré rigging 2D de personaje Spine y animaciones suaves para proyectos de juego

V
verneybois
V
verneybois
Verney B
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Quieres que tu personaje en 2D se mueva con fluidez y se sienta listo para producción? Haré el rigging y la animación de tu personaje en Spine Pro, convirtiendo el arte estático en movimiento expresivo y listo para el juego.


MIS SERVICIOS DE RIGGING EN SPINE:

  • rigging de personaje 2D
  • configuración skeletal en Spine Pro
  • configuración de huesos y ranuras
  • ajuste de malla y peso
  • deformación suave
  • ciclos de idle y walking
  • animaciones de run, salto, ataque y golpe
  • expresiones y gestos
  • exportaciones de animación listas para el juego
  • arreglos a rig existente


POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?

Adapto cada flujo de trabajo a tu arte, referencias y requisitos del juego. Ya sea que necesites un nuevo rig 2D en Spine, animación de personajes o mejorar una configuración existente, me enfoco en una comunicación clara y una ejecución cuidadosa.


PARA EMPEZAR:

Envía el arte de tu personaje, las animaciones deseadas, el motor de juego o formato de exportación y las referencias. Revisaré el alcance y confirmaré el paquete y el tiempo de entrega antes de empezar a trabajar.


¿Listo para darle vida a tu personaje? Envíame los detalles de tu proyecto o haz tu pedido hoy. ¡Vamos a crear una animación Spine 2D suave y confiable para tus proyectos de juego hoy! Go

Conoce a Verney B

Verney B

2D and 3D character Artist,Game Art, rigging and Animation

  • DeFrancia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Español, Francés, Inglés, Alemán, Italiano
I'm a creative 2D and 3D artist specializing in character design, furry and anthro art, 3D modeling, character rigging, animation, and game assets. I create custom character illustrations, reference sheets, Blockbench models, textures, game environments, and animation-ready characters. I focus on quality, attention to detail, clear communication, and understanding each client's vision. Whether you need a unique character or assets for your game, I aim to deliver work tailored to your requirements. Message me to discuss your project!

Traducción automática