Programaré misiones personalizadas para arma 3, mapas de arma reforger y scripts de servidor, configuración de servidor
Acerca de este Servicio
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¿Estás creando una unidad de simulación militar Arma 3 o lanzando un servidor de rol/PvP de Arma Reforger? Scripts torpes, anticuados o rotos arruinan la inmersión de los jugadores y causan retrasos severos en el servidor.
Ofrezco desarrollo de scripts limpios, altamente optimizados en SQF y Enforce, creación de misiones personalizadas y edición de mapas diseñados para rendimiento y estabilidad en multijugador.
Servicios incluidos en este gig:
- Scripting personalizado en SQF y Enforce: menús UI, sistemas de inventario personalizados, scripts de refuerzo dinámico de IA y mecánicas de reanimación/medicina personalizadas.
- Diseño de misiones: sistemas de objetivos en varias etapas, disparadores dinámicos de briefing, integración de sonidos/locuciones personalizadas y modos espectador.
- Creación de mapas y entornos: configuraciones de bases, ediciones personalizadas de mapas mediante 3DEN Editor o Enfusion Workbench y configuraciones de zonas.
- Integración en el servidor: conexiones a bases de datos MySQL, scripts de persistencia y herramientas de menú de administración.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Garantía de código limpio: Sin errores en los scripts, bucles optimizados y bajo impacto en FPS del servidor.
- 100% compatible con TOS y EULA: Todos los scripts son codificados a medida sin infringir propiedad intelectual de terceros ni reglas de Bohemia Interactive.
- Documentación completa: Cada entrega de script incluye instrucciones claras.
Conoce a israel
Arma 3
- DePolonia
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés
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FAQ
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¿Escribes scripts tanto para Arma 3 como para Arma Reforger?
Sí. Trabajo con SQF para Arma 3 y conceptos de Enforce script/C# para Arma Reforger dentro de Enfusion Workbench.
¿Puedes editar archivos de misión o scripts existentes que haya hecho otra persona?
Sí, siempre que los archivos fuente no estén en PBO y sean legalmente editables. Puedo depurar, reescribir o ampliar mecánicas de misión existentes.
¿Funcionará la misión en servidores dedicados multijugador?
Por supuesto. Cada script se prueba específicamente para sincronización servidor-cliente y entornos de servidores dedicados para evitar desincronización.