Crearé un personaje personalizado de Unreal Engine metahuman, personaje de juego 3d, modelo de juego 3d

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Valkyre A
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Acerca de este Servicio

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Creación de personajes MetaHuman y personajes de juego 3D personalizados en Unreal Engine


Da vida a tus personajes de juego con modelado profesional de MetaHuman y personajes de juego 3D personalizados diseñados específicamente para proyectos en Unreal Engine.


Me especializo en crear personajes de alta calidad, listos para el juego, usando MetaHuman de Unreal Engine y flujos de trabajo personalizados perfectos para juegos indie, prototipos AAA, producción virtual, cinematográficos, experiencias de VR y proyectos multijugador.


Ya sea que necesites un MetaHuman realista, un héroe estilizado, un NPC o un modelo de personaje completamente personalizado, manejo todo desde el concepto hasta la entrega lista para el motor.


Lo que ofrezco:

Creación de personajes MetaHuman

  • Caras y cuerpos MetaHuman personalizados
  • Personalización de cabello, tono de piel, estructura facial
  • Configuración y ajustes de ropa
  • Integración de MetaHuman en Unreal Engine
  • Control Rig y configuración facial básica
  • Listo para animación y jugabilidad


Personajes de juego 3D personalizados (no MetaHuman)

  • Personajes estilizados o realistas
  • Topología optimizada para juegos
  • Mapeo UV y texturas PBR
  • Modelos con rig y listos para Unreal
  • Formatos de exportación: FBX / proyecto UE / GLB (según necesidad)


Entiendo que en el desarrollo de juegos tu personaje no solo debe lucir bien, sino que también debe funcionar dentro de tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Valkyre A

Valkyre A

Professional 3D Artist And 3D Printing Expert

5.0(6)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés
I’m a 3D Artist and Unreal Engine specialist with a strong passion for creating quality custom 3d model for any purpose. My journey into 3D model creation started during my university days and early learning phase in digital design, where I became deeply interested in how 3d printed model and character are built for both real time engines and physical production. I’ve worked on several projects including models for games, animation, and 3D printing. Over time, I focused on mastering industry tools and software's, which led me to specialize in Unreal Engine, Blender, Zbrush, AutoCAD and Maya.

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