¿Qué incluye mis servicios?
- Conversión de alto a bajo polígono: transformaré tus modelos de alto polígono en activos optimizados y listos para el juego.
- Optimización del flujo de aristas: la topología de tu personaje será rehecha para garantizar una deformación natural durante la animación.
- Mapeo UV y horneado de mapas de textura (si se requiere): desempaquetaré las UV para facilitar la aplicación de texturas y hornearé los mapas de textura necesarios para ti.
- Formatos de archivo: recibirás tu personaje retopologizado en el formato que elijas (FBX, OBJ, etc.).
Garantía de calidad: estoy comprometido a entregar un trabajo que supere tus expectativas. Tu satisfacción es mi prioridad principal.
¿Cómo empezar?
- Envía tu personaje o capturas de pantalla: lo revisaré para entender tus requisitos específicos.
- Habla sobre tu visión: tendremos una conversación sobre los objetivos de tu proyecto y tu visión para el resultado final.
- Obtén una cotización: te ofreceré una cotización competitiva y, cuando estés listo para continuar, comenzaré a trabajar.