Crearé modelos de autos 3D de alto polígono y renders realistas de estudio automotriz

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Vaibhav Luhach
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Acerca de este Servicio

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Modelado 3D automotriz de alto polígono y visualización en estudio


¿Buscas modelos de autos 3D listos para producción, kits de carrocería personalizados o renders ultra realistas de estudio automotriz? ¡Estás en el lugar correcto!


Me especializo en modelado automotriz 3D de alto detalle, continuidad de superficie Sub-D (G2), ensamblajes personalizados de ruedas/rines y configuraciones de iluminación de nivel estudio adaptadas para renderizado comercial, activos de marketing o integración en juegos.


Servicios ofrecidos:


  • Modelado de vehículos de alto polígono: Modelado Sub-D de precisión con quads limpios y flujo suave de superficies.

  • Renderizado en estudio automotriz: Configuraciones de iluminación en estudio 4K con pintura, vidrio y shaders de fibra de carbono realistas.
  • Partes personalizadas y modificaciones: Rines, pinzas de freno, volantes y kits de carrocería aerodinámica.
  • Entrega en formatos: .blend, .fbx, .obj, .gltf o renders en alta resolución 4K (.png/.jpg).

¿Por qué elegir mi servicio?

  • Topología limpia para producción, sin glitches de sombreado ni geometría aplastada.
  • Materiales y reflejos ópticos de estándar industrial.
  • Comunicación clara y entregas a tiempo.

Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para discutir los requisitos de tu proyecto y archivos de referencia.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Vaibhav Luhach

Vaibhav Luhach

3d automotive modeller

  • DeIndia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
3D Modeling & Visualization: High-Poly Sub-D Topology, Automotive Surface Modeling , Hard-Surface Asset Creation, Product Design, Clean Poly-Flow & Quad Optimization. Texturing & Rendering: Procedural & Image-Based Shaders, PBR Workflows, Studio Lighting Design (4-Light Setups), Photorealistic Raytracing (Cycles/Eevee).

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