Desarrollaré un juego multijugador en Unity usando photon o playfab.

U
uzairahmad_4407
U
uzairahmad_4407
Uzair Ahmad
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Desarrollaré un juego multijugador en Unity 2D o 3D para ti

¿Buscas un desarrollador experto en Unity para crear un juego multijugador 2D o 3D desde cero? ¿O ya tienes una idea o diseño y necesitas a alguien que lo convierta en una experiencia completamente jugable? Estás en el lugar correcto.


Soy un desarrollador profesional de juegos en Unity con más de 5 años de experiencia, especializado en crear juegos de alta calidad y optimizados para plataformas móviles y WebGL. Te ayudaré a construir un juego listo para publicar y monetizar.


Lo que ofrezco

  • Controles y mecánicas personalizadas para los jugadores
  • Menús en el juego, interfaz de usuario y experiencia de usuario
  • Lógica completa del juego y flujo de trabajo
  • Integración de anuncios (Unity Ads, AdMob)
  • Optimización del rendimiento


Funciones multijugador y backend

  • Multijugador en tiempo real o por turnos
  • Integración con PlayFab (inicio de sesión, datos, tablas de clasificación)
  • Base de datos en tiempo real y estadísticas de los jugadores
  • Emparejamiento y lógica multijugador


Funciones adicionales

  • Localización para múltiples regiones/idiomas
  • Soporte multiplataforma (Android, iOS, WebGL)
  • Funciones personalizadas según tus requisitos


Lo que puedes esperar

  • Entrega a tiempo
  • Comunicación rápida y clara
  • Resultados de alta calidad con plena satisfacción


¿Tienes preguntas? Envíame un mensaje en cualquier momento para discutir tu idea de juego.

Conoce a Uzair Ahmad

Uzair Ahmad

Professional Unity Game Developer for High Quality 2D and 3D Games

  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a Unity Game Developer with experience in creating engaging 2D and 3D games using C#. I specialize in gameplay mechanics, UI systems, player controls, and game logic. I’ve worked on idle clicker games, endless runners, puzzle games, and multiplayer projects using Photon PUN and PlayFab. I focus on clean code, smooth performance, and polished gameplay. Whether you need a full game, new features, or bug fixes, I’m here to help turn your ideas into playable experiences.

Traducción automática

Mi porfolio

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco