Modelaré de manera realista criaturas en 3D, escultura de criaturas en ZBrush, anatomía de criaturas en 3D, STL

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Dreawo M
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas una criatura en 3D de alta calidad y realismo para tu juego, película, animación, figura coleccionable o impresión 3D?


Me especializo en diseño de criaturas, precisión anatómica y escultura detallada usando herramientas estándar de la industria como ZBrush, entregando modelos listos para producción que destacan por su realismo y creatividad.


Lo que ofrezco:

  • Modelado realista de criaturas en 3D
  • Escultura de criaturas en ZBrush con alto nivel de detalle
  • Refinamiento de anatomía y concepto de criaturas
  • Archivos STL para impresión 3D
  • Modelos listos para juego o película
  • UV mapping y retopología
  • Criaturas, monstruos y modelos alienígenas en 3D
  • Diseños o esculturas personalizadas desde tu concepto


Mi experiencia incluye:

  • Criaturas alienígenas
  • Monstruos de fantasía
  • Criaturas híbridas
  • Bestias mitológicas
  • Diseño de personajes de horror / creepy
  • Estudios anatómicos basados en animales
  • Modelado orgánico de ciencia ficción


Garantizo escultura limpia, estructura precisa y detalles realistas que dan vida a tu criatura.


Entregables:

Dependiendo de tu paquete, recibirás:

  • Archivos STL / OBJ / FBX
  • ZBrush ZTL en alta resolución
  • Imágenes renderizadas de la criatura
  • Activo imprimible o listo para animación


Ya sea que necesites un monstruo aterrador, una bestia de fantasía majestuosa o un concepto completamente original

¡Vamos a dar vida a tu criatura!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Dreawo M

Dreawo M

HELLO THERE

  • DeReino Unido
  • Miembro desdedic 2025
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I’m a dedicated 3D modeler with a passion for turning ideas into high-quality digital creations. I specialize in character and creature sculpting, detailed anatomy, hard-surface modeling, and production-ready assets for games, animation, and 3D printing. With a strong command of ZBrush, Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create models that are visually striking, cleanly optimized, and tailored to each client’s needs. Whether you need a realistic creature, a stylized character, a 3D printable sculpt, or a polished game asset—I deliver professional results

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