Voy a repologizar tus modelos 3d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes un personaje de high-poly que necesita una topología limpia y lista para animación?
Ya sea que tu modelo esté esculpido en ZBrush, Blender, Maya o cualquier otro software 3D, crearé una retopología profesional que esté optimizada para animación, rigging, motores de juego, VFX o producción 3D.
Una topología limpia es esencial para deformaciones suaves, mejor rendimiento y un flujo de trabajo eficiente. Me aseguro de que cada modelo sea reconstruido con un flujo de aristas limpio, topología organizada en quads y atención al detalle, preservando la forma original.
Lo que obtendrás
. Topología en quads limpia y optimizada
. Cantidad de polígonos ajustada a las necesidades de tu proyecto
. Recreación precisa de tu modelo original high-poly
. Geometría organizada para facilitar la edición y texturizado
. Compatible con Blender, Maya, Unreal Engine, Unity y otros pipelines
Formatos soportados: OBJ, FBX, ZTL, Blend, STL y más.
Antes de realizar un pedido, por favor contáctame con tu modelo (o capturas de pantalla) y dime su uso previsto. Esto me ayuda a recomendar el paquete adecuado y a entregar los mejores resultados.
Estoy comprometido a entregar una topología de alta calidad con atención al detalle y entrega puntual.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Yousri
3D graphic designer Motion WebGL
- DeMarruecos
- Miembro desdejul 2021
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 años
Idiomas
Árabe, Francés, Inglés, Español
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