Crearé assets de juego low poly y props 3D para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tu mundo de juego con assets personalizados low poly y props 3D diseñados para Unity y Unreal Engine.
Creo assets 3D estilizados, optimizados y listos para el juego para juegos indie, RPGs, mundos de fantasía, entornos medievales, juegos de supervivencia y otros proyectos.
Lo que puedo crear:
- Assets de juego low poly
- Props 3D para juegos
- Entornos estilizados
- Props medievales y de fantasía
- Edificios, muebles y estructuras
- Árboles, rocas y assets de la naturaleza
- Cajas, barriles, carretas y decoraciones
- Assets personalizados según tu concepto o referencia
Recibirás geometría low poly limpia, topología optimizada, UVs adecuados y texturas PBR de alta calidad cuando sea necesario. Los assets pueden prepararse para Unity y Unreal Engine con formatos de archivo adecuados y archivos organizados.
Software: Blender, Maya y Substance Painter.
Me enfoco en formas limpias, modelos optimizados y presentación profesional, manteniendo los assets adecuados para el desarrollo de juegos en tiempo real.
¿Tienes en mente un asset personalizado o un paquete completo de assets? Envíame tus requisitos y creémoslo juntos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Muhammad Usman
3d Modeling and Design Specialist
- DePakistán
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Urdu, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Los assets 3D estarán optimizados y listos para motores de juego?
¡Sí, por supuesto! Todos los modelos se crean con topología limpia y conteos de low-poly optimizados, lo que los hace completamente listos para el juego y compatibles con móviles. Se importarán perfectamente en Unity y Unreal Engine sin problemas de rendimiento.
¿En qué formatos de archivo recibiré el paquete de Gameasset?
Proporciono formatos estándar de la industria, incluyendo .FBX y .OBJ para importación directa en motores. Además, dependiendo de tu paquete, puedo ofrecer los archivos fuente nativos para Blender (.blend) o Autodesk Maya (.ma/.mb).
¿Qué software utilizas?
Autodesk Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop

