Diseñaré y prototiparé sistemas de combate en Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
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Si estás creando un juego hack-and-slash o de acción, la sensación de combate es lo que hace o deshace la experiencia.
Diseño y prototipo sistemas de combate en Unreal Engine 5 enfocados en la respuesta, control del jugador y jugabilidad fluida. Ya sea que busques un estilo rápido con dual katana o un enfoque con espada larga más pesado, puedo ayudarte a dar vida a esa sensación.
Lo que puedo construir para ti:
sistemas de combo (ataques ligeros, pesados, encadenados)
combate aéreo y mecánicas de lanzamientos
ataques especiales y basados en rabia
locomoción personalizada integrada con combate
sistemas de bloqueo y enfoque
marcos de combate escalables y modulares
Los sistemas están diseñados para ser flexibles, así puedes ampliar o ajustar mecánicas fácilmente a medida que crece tu proyecto.
Mi enfoque no es solo hacer que funcione, sino que se sienta bien al jugar.
No dudes en enviarme un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu idea.
Conoce a Usama Sajid
Unreal Engine 5 Gameplay and Combat System Designer
- DePakistán
- Miembro desdeago 2021
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Punjabí, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué necesitas de mí para empezar?
Solo una idea breve de tu sistema de combate, videos de referencia (si los tienes) y la configuración de tu proyecto. Incluso un concepto aproximado es suficiente para comenzar.
¿También creas animaciones?
Trabajo principalmente con paquetes de animaciones existentes e los integro en un sistema de combate funcional. También puedo ajustar y modificar animaciones si es necesario.
¿Puedes adaptar un estilo de combate específico?
Sí, puedo diseñar combate basado en referencias como estilos rápidos con dual katana o combate con espada más pesada. Solo comparte qué sensación buscas.
¿El sistema es escalable y personalizable?
Sí, los sistemas están diseñados para ser modulares, así puedes ampliar combos, agregar habilidades o ajustar mecánicas fácilmente después.
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí, recibirás el proyecto completo de Unreal Engine o Blueprints, dependiendo del paquete.
¿Puedes agregar funciones como lock-on, combos aéreos o ataques especiales?
Sí, puedo implementar funciones como sistemas de lock-on, combate aéreo, ataques especiales/rage y mecánicas personalizadas según tus requisitos.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí, siempre es mejor discutir tu idea primero para entender tus requisitos y sugerir el mejor enfoque.

