Crearé entornos 3D y assets modulares en Unreal Engine

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Lukas Schneider
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un entorno 3D de alta calidad en Unreal Engine para tu proyecto?

Estás en el lugar correcto.

Me especializo en crear entornos 3D personalizados en Unreal Engine y assets modulares para juegos, simulaciones, producción virtual, visualización arquitectónica y experiencias interactivas. Cada entorno se diseña con topología limpia, geometría optimizada y atención profesional a los detalles.

Ya sea que necesites una calle de ciudad realista, una fábrica industrial, una base militar, un bosque, una escena interior o un kit de construcción modular, puedo crear assets que se ajusten al estilo y requisitos técnicos de tu proyecto.

Lo que puedo crear son:

Assets de entornos 3D

Edificios y estructuras modulares

Entornos interiores y exteriores

Entornos urbanos y de ciudad

Entornos industriales

Entornos militares

Paisajes naturales y assets de bosques

Caminos, puentes y kits modulares

Assets arquitectónicos para entornos

Assets en Unreal Engine listos para el juego

Lo que recibirás son:

Modelos 3D listos para el juego

Topología limpia

Geometría optimizada

UV mapping adecuado

Archivos de proyecto organizados

Archivos FBX, OBJ o BLEND (según acuerdo)

¿Por qué elegirme?

Comunicación profesional

Atención a los detalles

Assets optimizados para Unreal Engine

Entrega confiable

Trabajo de alta calidad

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Lukas Schneider

Professional Unreal Engine 3D Artist

  • DeAlemania
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Español, Alemán, Francés, Italiano
Welcome to my profile! I'm an Unreal Engine 3D Artist specializing in creating high-quality, game-ready 3D assets for Unreal Engine 5. I create custom props, environments, hard surface models, weapons, vehicles, and optimized assets designed for real-time performance. My workflow focuses on clean topology, efficient UV mapping, PBR texturing, and Unreal Engine integration to deliver professional results. I value clear communication, attention to detail, and delivering reliable work that meets project requirements. Whether you need a single custom asset or a complete set of game-ready models.

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