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Haré juegos de rol, de supervivencia y de mundo abierto con Unreal Engine.


Acerca de este Servicio
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¿Sueñas con un sorprendente juego de rol de mundo abierto totalmente jugable desarrollado con Unreal Engine 5?
Estás en el lugar correcto.
¡Hola! Soy un apasionado desarrollador de Unreal Engine con amplia experiencia en el desarrollo de mecánicas de RPG, sistemas de combate y entornos cinematográficos inspirados en juegos como Ghost of Tsushima, The Witcher y Elden Ring.
Lo que ofrezco:
Marco de juego de rol completo
- Locomoción en 8 direcciones y combinación de animación suave
- Sistema de equipar/desequipar armas
- Sistema de combate (ataques ligeros/pesados, combos, bloqueos, paradas, esquivas)
- Enemigos de IA con árboles de comportamiento y percepción.
- Ataques especiales, ejecuciones y finalizadores
Sistemas de mundo abierto
- Ciclo dinámico día/noche
- Transmisión mundial para mapas grandes y sin interrupciones
Funciones avanzadas
- Trabajo de cámara cinematográfica
Efectos visuales y pulido
- Rastros de espadas, efectos de sangre y movimiento de la cámara
- Sonidos de pasos, audio ambiental y efectos de partículas
- Ajustes de posprocesamiento e iluminación ambiental
¿Por qué elegirme?
️ Soluciones personalizadas adaptadas a tu historia y jugabilidad
️ Planos claros y documentados
️ Sistemas reutilizables utilizando componentes y tablas de datos
️ Comunicación rápida y actualizaciones de progreso.
️ Usted posee todos los derechos sobre su proyecto.
Conoce a Devam Karanjia
- DeIndia
- Miembro desdejun 2025
Idiomas
Hindi, Inglés
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FAQ
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¿Utilizáis únicamente activos gratuitos o puedo proporcionaros activos pagos?
Puedo trabajar con ambos. Suelo usar recursos de Unreal Marketplace, Quixel Megascans o KitBash3D (con licencia). Puedes compartir tus recursos, ya sean comprados o personalizados.
¿Las animaciones utilizadas en el juego serán cobrables?
Tengo una enorme colección de animaciones propias. No tienes que preocuparte por ellas, pero si tienes criterios específicos para tus animaciones, házmelo saber.
Solo necesito un sistema específico (como el combate o la IA). ¿Se puede hacer por separado?
Por supuesto. Ofrezco sistemas modulares como servicios independientes: el sistema de combate, el comportamiento de la IA, el diálogo o los efectos visuales se pueden entregar de forma independiente.
¿Podéis entregarnos secuencias cinematográficas o tráilers?
Sí, uso Unreal Engine Sequencer para crear escenas cinematográficas o tráilers con animación de cámara, cámara lenta, efectos y diseño de sonido.

