Haré desarrollo de juegos en Unreal Engine, prototipo de juego en Unreal Engine usando blueprint

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Unity Wiz
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Acerca de este Servicio

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 Construyo sistemas de jugabilidad, funciones multijugador y UI/UX usando el sistema Blueprint de Unreal Engines, sin necesidad de C++.


Desde mecánicas básicas hasta secuencias cinematográficas y lógica completa del juego, creo soluciones limpias y eficientes basadas en Blueprint, adaptadas a tu visión.


Servicios que ofrezco:

Mecánicas de jugabilidad personalizadas (Combate, Movimiento, Habilidades)

Configuración multijugador (lógica cliente/servidor usando Blueprints)

Diseño e implementación de UI/UX

Sistemas de inventario, salud, diálogo o misiones

Comportamiento básico de IA

Efectos visuales en tiempo real (basados en Blueprint)

Configuración de escenas y lógica de niveles

Desarrollo completo del juego (desde el concepto hasta el pulido)



Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido

Esto asegura que entienda claramente tus requisitos y entregue exactamente lo que necesitas. Cada proyecto es único, ¡planifiquemos el tuyo juntos!

Conoce a Unity Wiz

Unity Wiz
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2025
  • Idiomas

    Inglés
I'm a professional 3D game programmer with hands-on experience building immersive games using industry-standard engines like Unity and Unreal Engine. I specialize in the programming side of 3D game development, bringing mechanics, systems, and environments to life through clean, optimized code. Tech Stack: Unity (C#) | Unreal Engine (Blueprints & C++) Visual Studio | Git | Blender (for testing assets)

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