Arreglaré errores, bloqueos y errores de compilación en Android en juegos de Unity


Acerca de este Servicio
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¿Cansado de errores que rompen el juego, compilaciones defectuosas o FPS en caída que frenan tu proyecto? ¡Hagamos que tu juego de Unity funcione a la perfección!
Soy un desarrollador profesional de juegos en Unity especializado en scripting en C#, resolución de bloqueos y optimización de compilaciones móviles. Ya sea que tu proyecto esté atascado en un error persistente de compilación en Android o necesites integraciones de SDK sin problemas, ofrezco soluciones rápidas, confiables y listas para producción.
Lo que ofrezco:
- Errores de compilación en Android y correcciones de compilación
- Conflictos en Gradle, NDK/JDK, Manifest, Xcode y ventanas emergentes de ATT.
- Scripting en C#, lógica y resolución de bloqueos
- Excepciones NullReference, lógica de juego, física y errores en UI canvas.
- SDKs de anuncios y monetización
- AdMob, AppLovin MAX y Unity Ads (Banner, Interstitial, Rewarded).
- Compras dentro de la app (IAP)
- Configuración y restauración de facturación en Google Play y Apple App Store.
- Servicios Firebase
- Firebase Analytics, Remote Config, Crashlytics y Cloud Messaging.
- Optimización y rendimiento del juego
- Incremento de FPS, fugas de memoria, llamadas de dibujo y compresión de texturas.
Por favor, ten en cuenta: ¡Cada error y configuración del proyecto es único! Por favor, envíame un mensaje con tu registro de errores o una breve explicación del problema ANTES de hacer un pedido para que podamos acordar el alcance, el tiempo y el precio personalizado exactos.
Conoce a Umair Ahmad
Unity Game Developer specializing in mobile platforms
- DePakistán
- Miembro desdeabr 2021
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué necesito enviarte antes de comenzar el pedido?
Por favor, envíame una descripción clara del problema, capturas de pantalla o registros de errores copiados (desde la consola de Unity o Logcat), y tu versión de Unity. Si se trata de un error específico en un script, compartir el archivo de código relevante me ayuda a diagnosticarlo más rápido.
¿Puedes arreglar errores de compilación en Gradle y NDK en Android?
¡Sí! Puedo resolver fallos en la compilación de Gradle, requisitos del nivel de SDK objetivo, conflictos en el Android Manifest y errores en las rutas de NDK/JDK para que tu proyecto compile correctamente para Google Play Store.
¿Integra o arregla SDKs de anuncios, IAP y Firebase?
Por supuesto. Puedo configurar, arreglar o actualizar AdMob, AppLovin MAX, Unity Ads, compras en la app (IAP) y servicios de Firebase (Analytics, Remote Config y Crashlytics).
¿Necesitarás acceso completo a mi proyecto de Unity?
En la mayoría de los casos, sí, es necesario tener acceso al proyecto (o a una escena de demostración reducida que reproduzca el problema) para probar y verificar la solución. Puedes compartirlo de forma segura vía Google Drive, GitHub o un archivo zip.
¿Qué pasa si el error vuelve o encuentro otro problema después de la entrega?
Pruebo exhaustivamente todas las soluciones antes de entregar. Sin embargo, si el mismo error resurge o no se resolvió completamente, lo arreglaré sin costo adicional.
¿Puedes arreglar problemas de rendimiento como FPS bajos o lag?
Sí, puedo hacer un perfil de tu juego para identificar fugas de memoria, picos en la recolección de basura, llamadas de dibujo altas y código sin optimizar para aumentar tus FPS en móvil y PC.

