Desarrollaré un juego de Unity en 2D o 3D para PC y móvil


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un desarrollador de Unity 6 para crear tu idea de juego desde cero? Estás en el lugar correcto.
Construyo juegos completos en 2D y 3D en Unity 6 usando C# desde un proyecto en blanco hasta un juego pulido y completamente jugable, listo para PC o móvil.
LO QUE CONSTRUYO
- Juegos de plataformas en 2D con enemigos, trampas y combate
- Juegos en 3D de FPS y de disparos en tercera persona
- Juegos arcade y casuales para móvil
- Tipos de juegos personalizados basados en tu idea
CADA PEDIDO INCLUYE
- Movimiento y controles del jugador
- IA de enemigos con patrulla, persecución y ataques
- Sistemas de salud y daño
- Sistemas de armas con pantalla HUD
- Múltiples niveles y escenas
- UI completa con menú principal, pausa y pantallas de fin de juego
- Código fuente en C# limpio y bien comentado
- Construido en Unity 6, la versión más reciente
POR QUÉ ELEGIRME
He lanzado un shooter de zombies en FPS en 3D y un plataformas en 2D, ambos con IA de enemigos, combate, sistemas de armas y rendimiento optimizado para correr a la máxima FPS. Proyectos reales, no solo tutoriales.
Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu idea.
Conoce a Umair Khan
Unity 6 Game Developer 2D and 3D Games FPS and Platformer
- DePakistán
- Miembro desdemay 2024
Idiomas
Urdu, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Trabajas con Unity 6?
Sí, todo mi trabajo se realiza en Unity 6, la versión más reciente. Obtienes las funciones más nuevas, el mejor pipeline de renderizado y el máximo rendimiento.
¿Puedes crear para Android o iOS?
Sí. Indícame tu plataforma objetivo al ordenar y configuraré correctamente las opciones de compilación para Android o iOS.
Solo tengo una idea, no un proyecto. ¿Está bien?
Eso está bien. Describe tu idea de juego, género y cualquier referencia que te guste. Construiré todo desde cero para ti.
¿Puedes usar mis propios assets de arte o audio?
Sí. Comparte tus archivos y los integraré. Si no tienes assets, usaré recursos libres de código abierto para completar el proyecto.

