Crearé entorno de juego 3d realista, paisaje, mapa de juego, entorno pcg

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Ulrich
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Acerca de este Servicio

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En este gig me especializo en diseñar terrenos realistas, paisajes, mundos abiertos, entornos procedurales (PCG) y mapas de juego detallados que equilibran la calidad visual con un juego fluido.


Lo que puedo crear

  • Entornos de juego 3D realistas
  • Paisajes de mundo abierto
  • Entornos estilizados
  • Esculpido de terrenos
  • Montañas, valles, desiertos, bosques, islas
  • Ríos, lagos, cascadas y océanos
  • Entornos de generación de contenido procedural (PCG)
  • Diseño modular de entornos
  • Bloqueo de niveles y mapas
  • Entornos interiores y exteriores
  • Mundos medievales, fantásticos, de ciencia ficción y modernos
  • Entornos post apocalípticos
  • Entornos de horror
  • Mapas militares
  • Mapas de supervivencia
  • Entornos urbanos
  • Entornos de pueblos
  • Mazmorras y cuevas
  • Colocación de vegetación
  • Piedras, acantilados y formaciones naturales
  • Caminos, senderos y puentes
  • Iluminación y atmósfera
  • Efectos climáticos
  • Narrativa ambiental
  • Optimización de follaje
  • Flujo de trabajo Nanite & Lumen (UE5)
  • Configuración de World Partition
  • Integración de assets
  • Configuración de colisiones
  • Configuración de navegación
  • Entornos listos para VR


También ayudo a resolver problemas en entornos existentes, incluyendo problemas de rendimiento por follaje pesado, mala iluminación y atmósfera, sistemas PCG que no generan de forma natural y más...

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ulrich

Ulrich

Professional 3D Artist Creating 3D Models For Any Purpose

  • DeAlemania
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Alemán, Inglés, Francés
Hello, I'm Ulrich, a professional 3D Artist specializing in high quality game ready models for individuals, developers, studios, and creative brands. With experience in 3D modeling, sculpting, texturing, and optimization, I create quality assets that are ready for games, animations, VR/AR projects, and digital productions. My expertise includes: 3D Game Characters 3D Vehicle & Car Modeling 3D Game Environments & Props 3D Creatures, Monsters & Fantasy Assets PBR Texturing & Materials Low Poly and High Poly Modeling Game Ready Optimization for Unity and Unreal Engine Contact me now.

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