Desarrollaré una app de realidad virtual para meta quest


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Como líder en diseño y producción de XR, convierto tu proceso o idea en un prototipo (MVP) o en una app de VR completa: simuladores de entrenamiento, experiencias de rehabilitación, tours de incorporación o entornos interactivos. Soy responsable del concepto, UX/UI y lógica de interacción, y trabajo con un equipo de desarrollo de VR confiable en Unity 3D para Meta Quest (Quest 2, Quest 3, Quest Pro).
Lo que puedes obtener con este servicio:
- Módulos de entrenamiento en VR donde los usuarios siguen pasos guiados y reciben retroalimentación sobre errores
- Entornos de VR de libre exploración con teletransporte e interacciones simples
- Escenas interactivas en VR (cambiar colores, recoger objetos, abrir puertas, activar eventos)
- Simuladores avanzados de VR con mecánicas complejas para entrenamiento y configuradores
- Tour de incorporación u orientación en VR para lugares de trabajo, clínicas, fábricas o campus
- Mejoras y optimización de prototipos de VR existentes para mejorar usabilidad y rendimiento
Este servicio cubre una amplia gama de propósitos, incluyendo entrenamiento, educación, experiencias de rehabilitación, incorporación, eventos y más. Si tu solicitud es única, te ayudaré a definir y construir la solución de VR adecuada para tu audiencia.
Contáctame antes de ordenar y exploraremos juntos tus opciones de XR.
Conoce a Sixdan
XR Lead Designer and Producer
- DeUcrania
- Miembro desdemay 2023
- Última entrega2 años
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué plataformas de VR soportas?
Este servicio se centra en los headsets Meta Quest (Quest 2, Quest 3, Quest Pro) usando Unity 3D. Si necesitas VR para PC u otras plataformas, cuéntame más sobre tu configuración y veremos qué es posible.
¿Necesito proporcionar mis propios assets 3D o puedes crearlos tú?
Si ya tienes modelos 3D, los integraré y optimizaré para VR. Si no, puedo gestionar modelado 3D y optimización de assets a través de mis socios de confianza como complemento al proyecto.
¿La experiencia de VR será fácil de usar para usuarios no técnicos?
Sí. Mi enfoque está en una UX clara y lógica de interacción: pasos guiados, indicaciones, retroalimentación sobre errores y controles intuitivos. El objetivo es que la experiencia de VR sea comprensible para quienes la usen por primera vez.
¿Por qué debería elegirme para entrenamiento y experiencias en VR?
Mi experiencia combina diseño de interacción de usuario, coordinación de desarrollo de VR y experiencia en proyectos reales. Diseño flujos claros y atractivos y trabajo con un equipo de XR experimentado, así que obtienes una UX sólida y una implementación confiable para tu entrenamiento en VR.

