Haré entorno de juego 3d mapa de juego diseño de niveles terreno, activos

U
uhmarjay
U
uhmarjay
Uhrmar
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola,


¿Quieres crear un entorno de juego 3D impresionante e inmersivo que realmente dé vida a tu juego? Estás en el lugar correcto.

Me especializo en diseñar entornos de juego 3D de calidad, mapas y diseños de niveles para Unity y Unreal Engine, pensados tanto para impacto visual como para optimización del rendimiento.


Ya sea que necesites un terreno de mundo abierto, un entorno estilizado o un nivel completo de juego, entregaré un resultado de alta calidad adaptado a tu visión.


Lo que puedo hacer por ti


  • Diseño de entorno de juego 3D (realista o estilizado)
  • Creación de niveles y mapas de juego
  • Esculpido de terreno y diseño de paisajes
  • Creación de activos y props en 3D
  • Diseño de mundo abierto y entornos modulares
  • Iluminación, atmósfera y postprocesado
  • Optimización del entorno para un rendimiento fluido
  • Integración con Unity y Unreal Engine


¿Por qué trabajar conmigo?


  • Fuerte comprensión del diseño de juegos y la inmersión del jugador
  • Enfoque en calidad visual y rendimiento
  • Comunicación confiable y entrega a tiempo
  • Entornos personalizados adaptados a tus necesidades


Vamos a empezar


Cada mundo de juego merece sentirse vivo, inmersivo y atractivo. Contáctame con tu idea y construyamos algo increíble juntos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Uhrmar

Uhrmar

Unreal engine game, Unity Game, Ui Design, Unreal Engine Environment

  • DeItalia
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Árabe
Hello! Am a passionate Game Developer and 3D Artist with over five years of freelance experience specializing in Unity and Unreal Engine, whether you need polished gameplay systems, stunning environments, or optimized 3D assets (characters, props, modular kits) and UI/UX designs, I have got you covered. I work primarily in Blender, Substance Painter, and engine‑native pipelines to deliver production ready models and procedural tools, and I pride myself on clear, regular communication and a 100% satisfaction guarantee I won’t stop until you’re thrilled with the result. CONTACT ME NOW

Traducción automática