Crearé un juego multijugador 2D 3D ue4 ue5 Unity para móvil, PC o VR con blueprint


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Quieres convertir tu idea de juego en una experiencia completamente jugable y de alto rendimiento? Estás en el lugar correcto. Soy un desarrollador de juegos profesional con experiencia comprobada en crear juegos 2D y 3D usando Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 y Unity, entregando resultados pulidos para plataformas PC, móvil y VR.
Me especializo en desarrollo de juegos multijugador usando Blueprints y C#, creando sistemas de juego suaves, optimizados y escalables. Desde el concepto hasta la versión final, garantizo que tu juego sea divertido, estable y listo para el mercado.
Lo que puedo crear para ti
- ️ Juegos 2D y 3D, un jugador y multijugador
- ️ Sistemas Blueprint en Unity/UE4/UE5
- ️ Gameplay y networking en Unity C#
- ️ Funciones multijugador
- ️ Juegos para móvil Android e iOS, PC y VR
- ️ Sistema de combate, movimiento, inventario, UI y AI
¿Por qué elegirme?
- Conocimiento experto en mecánicas de juego y networking
- Blueprints y código limpios, escalables y bien estructurados
- Comunicación clara y entrega a tiempo
- Apto para indies, estudios, startups y juegos NFT/Web3
Perfecto para:
- Estudios startup
- Blueprint multijugador
- Lanzamientos de juegos para móvil y PC
- Proyectos solo con Blueprint en UE4/UE5
¡CONTÁCTAME AHORA ANTES DE PEDIR Y LLEVA TU JUEGO A LA VIDA!
Conoce a Nammy vadym
Unreal UEFN Expert
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Inglés, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de juegos desarrollas?
Desarrollo juegos en 2D y 3D usando Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 y Unity, incluyendo juegos para un solo jugador y multijugador en PC, móvil (Android/iOS) y VR.
¿Creas juegos multijugador?
Sí. Me especializo en desarrollo de juegos multijugador, incluyendo LAN, en línea, cooperativos, PvP y sistemas basados en servidores, usando Blueprints de UE4/UE5 y networking en Unity C#.
¿Puedes trabajar solo con proyectos en Blueprint?
Por supuesto. Puedo construir sistemas Blueprint limpios y optimizados en UE4/UE5 sin C++, o combinar Blueprints con código si es necesario.
¿Mi juego estará optimizado para el rendimiento?
Sí. La optimización del rendimiento es una prioridad. Aseguro una jugabilidad fluida, baja latencia, replicación adecuada y tasas de frames estables en tus plataformas objetivo.
¿Puedes desarrollar juegos para móvil, PC y VR?
Sí. Creo juegos para Android, iOS, Windows y plataformas VR como Meta Quest y PC VR, optimizados para los límites de rendimiento de cada dispositivo.

