Programaré mecánicas de juegos 2d en godot o python


Acerca de este Servicio
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Soy un programador de sistemas especializado en Godot y Python. No solo escribo scripts; diseño lógica de juego robusta y escalable que sirve como columna vertebral para tu proyecto. Ya sea que necesites un controlador personalizado o un ciclo de supervivencia en olas que se escale infinitamente, entrego código limpio y orientado a objetos.
Lo que diseño:
- Pathfinding estocástico (como el camino del borracho) y generación dinámica de mapas.
- Máquinas de estado impulsadas por eventos y algoritmos de generación de olas.
- Lógica de "guardar al cerrar", análisis persistente de sesiones y gestión de inventario.
- Controladores fluidos para personajes 2D, lógica de adquisición de objetivos de IA y inflación económica dinámica.
¿Por qué trabajar conmigo? Abordo el desarrollo de juegos con principios matemáticos y de ingeniería de sistemas. Utilizo eficientemente las herramientas integradas del motor para asegurar que tu juego sea modular y esté optimizado para renderizado de alta densidad.
Nota: Soy estrictamente un programador de lógica y mecánicas. No proporciono arte personalizado de sprites 2D, animaciones ni música. Por favor, proporciona tus propios assets, o usaré formas simples de marcador de posición para demostrar que la lógica funciona.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir el alcance técnico exacto de tus mecánicas.
Conoce a Udeagha Xavier
- DeNigeria
- Miembro desdejul 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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