Desarrollaré prototipos complejos de juegos 2D con arquitectura ECS personalizada

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Udeagha Xavier
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un ingeniero de software, no solo un script?

Diseño sistemas robustos y escalables para juegos 2D en Python (Pygame) y Godot (GDScript). Desde motores personalizados hasta IA avanzada, escribo código limpio, modular y listo para producción.

Servicios principales:

  • Arquitectura: Marcos modulares de Entity-Component-System (ECS) en Python puro.
  • IA y búsqueda de rutas: Árboles de decisión A*, BFS/DFS y Minimax para enemigos inteligentes.
  • Sistemas en Godot: Controladores complejos, máquinas de estados y entornos interactivos.
  • Mecánicas personalizadas: Sigilo, raycasting y lógica de línea de visión desde cero.
  • Calidad del código: Archivos de proyecto muy legibles y completamente documentados.

️ AVISO: Soy programador, no artista. Diseño la lógica e integro tus assets (o uso marcadores de posición). No dibujo sprites ni fondos personalizados.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido para discutir tu proyecto.

Conoce a Udeagha Xavier

Udeagha Xavier
  • DeNigeria
  • Miembro desdejul 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I'm a Python, Lua, and Godot developer who builds 2D games, tools, and interactive apps. I use Pygame, Tkinter, and LÖVE2D to create smooth gameplay, clean UI, and reliable systems. I focus on writing clear, well-structured code, and I enjoy helping clients bring their ideas to life. Let’s create something awesome!

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