Desarrollaré un juego multijugador en tiempo real en Unity usando photon


Acerca de este Servicio
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Construyo juegos multijugador en tiempo real en Unity usando Photon PUN2 y Fusion para proyectos en 2D y 3D en Android, iOS, PC y WebGL.
Con experiencia en entregar juegos multijugador en línea en géneros como lucha, disparos, rompecabezas, simulación y más, me especializo en crear experiencias multijugador suaves y sin lag usando Photon en Unity. Ya sea que necesites un juego multijugador completo desde cero o agregar funcionalidad multijugador a tu juego de un solo jugador existente, puedo ayudarte.
Lo que ofrezco:
- Desarrollo de multijugador en tiempo real usando Photon PUN2/Fusion (2D o 3D)
- Sistemas de emparejamiento, lobby y sincronización de jugadores
- Convertir juegos de Unity de un solo jugador existentes en multijugador
- Mecánicas de juego personalizadas, niveles e integración de assets
- Compras dentro de la app, integración de anuncios (AdMob) y configuración de monetización
- Construcciones multiplataforma (Android, iOS, PC, WebGL)
- Entrega lista para Play Store / App Store
Por qué trabajar conmigo:
Me enfoco específicamente en sistemas multijugador en Unity, no solo en desarrollo de juegos en general, así que tienes a alguien que entiende de netcode, problemas de sincronización y rendimiento en tiempo real, no solo scripting de jugabilidad.
Envíame un mensaje con tu idea o requisitos del juego antes de ordenar, para poder definir el paquete adecuado para ti.
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- DePakistán
- Miembro desdeago 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega8 meses
Idiomas
Inglés, Urdu
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FAQ
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¿Soportas Photon PUN2 y Photon Fusion?
Sí, trabajo con ambos, Photon PUN2 y Photon Fusion, dependiendo de las necesidades de tu proyecto. PUN2 es ideal para configuraciones multijugador más simples y de rápida implementación, mientras que Fusion es mejor para juegos en tiempo real más grandes y que demandan mayor rendimiento. Recomendaré el adecuado después de conocer el alcance.
¿Puedes agregar mecánicas de juego personalizadas como habilidades o potenciadores?
Por supuesto. Las mecánicas personalizadas — habilidades, potenciadores, sistemas de puntuación, movimientos especiales, etc. — están incluidas en los paquetes Standard y Premium. Solo explica lo que tienes en mente y lo implementaré como parte de la sincronización multijugador.
P: ¿Recibiré el código fuente completo?
Sí, el código fuente completo está incluido en todos los paquetes. Tendrás la propiedad total y acceso para modificar o ampliar el proyecto después de la entrega.
¿Puedes hacer un juego multijugador multiplataforma (Android, iOS, PC)?
Sí, desarrollo juegos multijugador que funcionan en Android, iOS, PC y WebGL usando el sistema de compilación multiplataforma de Unity combinado con la red de Photon.
¿Te encargas de la publicación en Play Store/App Store?
Sí, en los paquetes Standard y Premium entrego una versión lista para publicar en la tienda. La publicación en sí requiere acceso a tu cuenta de desarrollador (Google Play Console / Apple Developer), que deberás proporcionar.
P: ¿Qué información necesitas antes de comenzar?
Idealmente: tu proyecto Unity existente (si tienes), un Photon App ID (puedo ayudarte a configurarlo si no tienes uno), y un breve resumen del diseño del juego — género, número de jugadores, mecánicas principales y cualquier referencia de juegos que te guste.
¿Ofreces soporte después de la entrega si aparecen errores?
Sí, los compradores del paquete Premium tienen un período de soporte post-entrega para arreglar errores. Para los paquetes Basic/Standard, las correcciones menores están cubiertas dentro del número de revisiones, y se puede organizar soporte adicional si es necesario.
¿Puedes convertir mi juego de un solo jugador en multijugador?
Sí, este es uno de mis servicios principales. Puedo tomar tu juego Unity de un solo jugador y agregarle funcionalidad multijugador en tiempo real usando Photon, sin necesidad de reconstruir el juego desde cero.

