Desarrollaré plugins personalizados de Minecraft para paper y spigot


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas plugins de Minecraft que soporten una carga real? Soy Lukas, fundador de Tynopia. Fui desarrollador principal en una red de Minecraft con más de 2,000 jugadores simultáneos, creada para un proyecto de YouTuber con una audiencia de 4 millones+ de suscriptores, y llevo creando contenido para juegos desde 2020.
Lo que puedo construir para ti
- Minijuegos, eventos, arenas y modos de juego personalizados
- Economía, tiendas, subastas, cofres y rangos
- Interfaces de inventario, objetos personalizados, NPCs y hologramas
- Redes con Velocity/BungeeCord y sincronización con MySQL/Redis
- Integraciones con API de terceros: REST, WebSockets y webhooks
- Herramientas de administración, ayudas anticheat, actualizaciones y puertos a nuevas versiones
Tecnologías: Java, Kotlin, Node.js, MySQL, Redis. Paper, Spigot, Bukkit, Purpur.
Cada pedido incluye
- Documentación completa y guía de configuración
- Código asíncrono, sin lag, diseñado para altos recuentos de jugadores
- Código fuente completo más un .jar compilado
Envíame un mensaje antes de ordenar para definir tu idea.
Conoce a Lukas
FiveM, RedM and Minecraft Dev, PCB and Enclosure Design, 3D Product Videos
- DeAlemania
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Alemán, Inglés
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FAQ
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¿Qué versiones de Minecraft soportas?
Paper y Spigot desde la versión 1.8 hasta la última versión. Dime la versión de tu servidor y lo desarrollo para esa.
¿Obtengo el código fuente?
Sí. Recibirás el código fuente completo más un .jar compilado listo para colocar en tu carpeta de plugins.
¿Puedes actualizar un plugin antiguo a una versión nueva?
Sí. Puedo portar y arreglar plugins desactualizados, incluyendo reemplazar APIs eliminadas y código NMS.
¿Soporta redes?
Sí. Puedo crear plugins para redes Velocity o BungeeCord con sincronización MySQL o Redis entre servidores.

