Desempaquetaré UV assets para producción lista para juego


Acerca de este Servicio
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Desempaquetaré UV modelo(s).
Necesitaré la densidad de texel deseada, si no se proporciona, haré la mejor calidad posible en resolución 4K. Las áreas que necesiten menos espacio UV también deberán ser resaltadas o simplemente asumiré que todo necesita tener aproximadamente la misma densidad de texel y deberá estar dentro del espacio 0-1.
También necesitaré una captura de pantalla del asset o del archivo fuente, para determinar si el precio del asset que has seleccionado es correcto. Esto se basará en la complejidad del mesh, escala y posiblemente en la cantidad de sets de texturas que requieras.
Asegúrate de que no haya Ngons ni geometría no manifold, ya que esto hará que el proceso sea mucho más difícil de lo que debería, gracias :)
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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Tyler
3D Environment And Prop Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2019
- Última entrega6 años
Idiomas
Inglés, Francés
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