arreglaré errores o fallos en tu juego de Unity rápidamente

T
tyleransophonie
T
tyleransophonie
Tyler
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Arreglos rápidos y confiables de bugs en Unity

¿Tu juego de Unity está generando errores, fallando o comportándose de manera incorrecta?

Investigaré y solucionaré los bugs en tu juego de Unity para que vuelva a funcionar sin problemas rápidamente.

Este servicio es ideal si tienes un problema específico que necesita ser diagnosticado y resuelto sin reconstruir todo el proyecto.


Lo que puedo arreglar

  • Errores en Unity (Referencia nula, referencias faltantes, errores de lógica)
  • Comportamiento de juego roto
  • Problemas en la interfaz (botones que no funcionan, interfaz que no se actualiza)
  • Problemas en scripts (errores de lógica en C#)
  • Problemas en móviles (Android / iOS)
  • Compilaciones en PC de Unity

Proporciono investigación de bugs + una explicación clara de qué estaba mal y cómo se solucionó.


Lo que incluye

  • Investigación y diagnóstico del bug
  • Arreglo del bug según el paquete que elijas
  • Documentación de la solución (explicación breve)
  • Comunicación limpia y profesional

️ Importante (Por favor lee)

Este servicio es solo para arreglar bugs.

No incluye:

  • Nuevas funciones o sistemas
  • Configuración de plugins o problemas con SDK de terceros (Anuncios, Firebase, IAP, etc.)
  • Refactorizaciones grandes o desarrollo completo del juego

Si no estás seguro si tu problema califica, envíame un mensaje antes de ordenar. Con gusto lo reviso.


Plataformas y herramientas

  • Motor: Unity
  • Plataformas: Android, iOS, PC
  • Lenguaje: C#

Conoce a Tyler

Tyler

Unity Game Developer for PC and Mobile Games

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2024
  • Idiomas

    Inglés
I’m a Unity game developer experienced in creating 2D and 3D games for PC, Android, and iOS. I’m the creator of Subsurface, a 1–4 player co-op underwater horror game released on Steam Early Access. I work across gameplay programming, 3D modeling, level design, UI, optimization, debugging, and mobile development. I’ve taken projects from initial concepts to published games and playable builds. Whether you need a prototype, new gameplay feature, bug fix, or help developing your game, I provide organized Unity projects, clear communication, and reliable work.

Traducción automática

Mi porfolio

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco

Etiquetas relacionadas