Crearé modelos de personajes 3D listos para AAA en Unreal Engine con texturas PBR


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Modelos de personajes 3D listos para AAA en Unreal Engine, con topología limpia, mallas optimizadas y texturas PBR de alta calidad. Me especializo en crear personajes humanoides y criaturas listos para producción, diseñados para flujos de trabajo en UE5 y UE4. Desde arte conceptual hasta los activos finales del juego, cada personaje se crea con modelado profesional, mapeo UV, retopología y optimización para el desarrollo de juegos moderno.
Lo que ofrezco:
- Modelado de personajes 3D AAA
- Creación de personajes listos para juego
- Modelado de humanoides y criaturas
- Esculpido de alto polígono
- Topología limpia y retopología
- Mapeo UV y desempaquetado
- Texturas y materiales PBR
- Optimización de malla de personajes
- Rigging completo de personajes
- Activos compatibles con Unreal Engine 5 (UE5)
- Entrega en archivos FBX, OBJ y Blend
- Creación de personajes a partir de arte conceptual
Herramientas que uso:
- ZBrush
- Blender
- Maya
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine 5
- Marmoset Toolbag
Perfecto para:
- Desarrolladores de juegos
- Estudios indie y AAA
- Proyectos en Unreal Engine
- Desarrollo de juegos para PC y consola
Por favor, contáctame para discutir tu concepto de personaje, referencias, requisitos técnicos y objetivos del proyecto. Recomendaré el paquete adecuado y entregaré un personaje AAA listo para tu proyecto en Unreal Engine.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Tyler Brooks
Stylized and AAA Characters ready for game
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Francés, Holandés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para empezar?
Por favor, proporciona tu concepto de personaje, imágenes de referencia, estilo artístico preferido, plataforma objetivo, requisitos técnicos y cualquier característica o accesorio específico que desees incluir.
¿Puedes crear personajes a partir de mi arte conceptual o referencias?
Sí. Puedo crear un personaje 3D listo para AAA en Unreal Engine a partir de arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia o descripciones detalladas del proyecto.
¿Son compatibles los personajes con Unreal Engine?
Sí. Cada personaje se crea pensando en la compatibilidad con Unreal Engine y puede prepararse para flujos de trabajo en UE4 o UE5 con geometría optimizada y materiales PBR.
¿Proporcionas texturas PBR?
Sí. Los personajes incluyen texturas y materiales PBR creados profesionalmente para renderizado realista y rendimiento en tiempo real en Unreal Engine.
¿Ofreces rigging de personajes?
Sí. El rigging completo del cuerpo está disponible con el paquete adecuado. Si necesitas un esqueleto específico o rig compatible con Unreal Engine, menciónalo antes de comenzar el proyecto.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Dependiendo de tu paquete, puedo entregar archivos FBX, OBJ, BLEND y mapas de texturas de alta calidad adecuados para tu pipeline de desarrollo de juegos.
¿Mi personaje estará optimizado para juegos?
Sí. Utilizo topología limpia, retopología, mallas optimizadas, mapeo UV y flujos de trabajo eficientes para crear activos de juego listos para producción.
¿Puedes crear personajes tanto humanoides como de criaturas?
Por supuesto. Creo personajes humanoides AAA, criaturas fantásticas, monstruos, alienígenas y otros personajes personalizados listos para juego adaptados a tu proyecto.
¿Puedes modelar ropa, armaduras y accesorios?
Sí. Puedo crear ropa, armaduras, armas y accesorios personalizados para coincidir con tu diseño de personaje y requisitos de jugabilidad.
