Crearé modelos de personajes estilizados en 3D listos para juego, escultura, rigging y texturizado


Acerca de este Servicio
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¡Hola y bienvenido!
Soy un artista profesional de personajes en 3D especializado en crear modelos estilizados listos para juego en Unreal Engine y Unity. Ayudo a desarrolladores de juegos, estudios independientes y creadores a convertir conceptos en personajes 3D optimizados con topología limpia, escultura detallada, texturizado PBR y rigging profesional.
Si buscas un personaje estilizado de alta calidad listo para producción, estás en el lugar correcto.
SERVICIOS QUE OFREZCO:
- Modelado de personajes estilizados en 3D
- Escultura de alto polígono
- Optimización para juego
- Retopología limpia
- UV mapping
- Texturizado PBR
- Rigging de personajes
- Personajes de dibujos animados y fantasía
- NPCs, héroes y criaturas
- Archivos fuente FBX, OBJ y Blend
- Compatible con Unreal Engine y Unity
SOFTWARE QUE UTILIZO:
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine
- Unity
Perfecto para:
- Desarrolladores de juegos indie
- Estudios de juegos
- Juegos móviles
- Juegos para PC y consola
- Proyectos de animación
Da vida a tus ideas con un personaje en 3D estilizado, diseñado para impacto visual y rendimiento en juego. Cada asset se crea con precisión, topología limpia, geometría optimizada y calidad lista para producción para que tu proyecto destaque.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Tyler Brooks
Stylized and AAA Characters ready for game
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Francés, Holandés
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FAQ
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¿Qué tipo de personajes en 3D puedes crear?
Creo personajes estilizados en 3D listos para juego, incluyendo héroes, NPCs, criaturas, personajes de fantasía, dibujos animados y personalizados para Unreal Engine, Unity, juegos indie y otras aplicaciones en tiempo real.
¿Qué formatos de archivo recibiré?
Tus archivos finales pueden incluir FBX, OBJ, Blend y otros formatos según los requisitos de tu proyecto. Todos los modelos están optimizados para flujos de trabajo de desarrollo de juegos.
¿Tus personajes están listos para el juego?
Sí. Los modelos se crean con topología limpia, geometría optimizada, UV mapping y texturizado PBR, lo que los hace adecuados para Unreal Engine, Unity y otros motores de juego.
¿Ofreces rigging y texturizado?
Sí. Ofrezco rigging profesional de personajes, UV mapping y texturizado PBR. Los entregables incluidos dependen del paquete que elijas.
¿Puedes crear un personaje a partir de mi concepto o referencia?
Por supuesto. Puedo crear un personaje en 3D estilizado personalizado a partir de arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia o descripciones escritas, adaptando el estilo artístico que prefieras.
