Agregaré, arreglaré sistemas multijugador en godot usando photon, mirror o netcode

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Thane Warren
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Acerca de este Servicio

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Construyo sistemas de nivel profesional que manejan compensación de lag, migración de host y interpolación de estado para asegurar que tu jugabilidad se sienta "local", incluso con un ping de 150 ms.

Ya sea que necesites multijugador en línea, soporte LAN, movimiento sincronizado, replicación de combate, emparejamiento o solución de errores, puedo ayudarte a crear una experiencia multijugador fluida para tus jugadores.

Puedo trabajar con:

  • API multijugador de Godot 4
  • Red ENet
  • Integración multijugador de Steam
  • Red peer-to-peer
  • Arquitectura cliente/servidor
  • Servidores dedicados
  • Sincronización RPC
  • Reducción de lag y corrección de sincronización

Los servicios incluyen:

  • Configuración multijugador
  • Sincronización de movimiento de jugadores
  • Replicación de combate y disparos
  • Sistemas de lobby
  • Sistemas de emparejamiento
  • Sincronización de inventario
  • Sincronización de animaciones
  • Solución de errores y optimización
  • Depuración multijugador
  • Integración en proyectos existentes

¿Por qué trabajar conmigo?

  • Arquitectura de red limpia y escalable
  • Enfoque en rendimiento y jugabilidad de baja latencia
  • Comunicación clara durante el desarrollo
  • Experiencia resolviendo problemas difíciles de sincronización

Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para entender los requisitos de tu proyecto y recomendarte la mejor solución.

Conoce a Thane Warren

Thane Warren

professional program developer focused on building efficien

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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