Integraré netcode multijugador en tu juego de Unity o Godot

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AlexanderWarren
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un multijugador confiable para tu juego? Me especializo en integrar y arreglar el netcode de multiplayer tanto para Unity como para Godot, usando soluciones de networking estándar de la industria para que tus jugadores permanezcan sincronizados sin bugs de desincronización, picos de lag o estados rotos.

Puedo trabajar con:

  1. API de multiplayer de Godot 4
  2. Networking ENet
  3. Integración de multiplayer en Steam
  4. Networking peer-to-peer
  5. Arquitectura cliente/servidor
  6. Servidores dedicados
  7. Sincronización RPC
  8. Reducción de lag y arreglos de sincronización

Los servicios incluyen:

  1. Configuración de multiplayer
  2. Sincronización de movimiento de jugadores
  3. Replicación de combate y disparos
  4. Sistemas de lobby
  5. Sistemas de matchmaking
  6. Sincronización de inventario
  7. Sincronización de animaciones
  8. Arreglos de bugs y optimización
  9. Depuración de multiplayer
  10. Integración en proyectos existentes

¿Por qué trabajar conmigo?

El multiplayer es uno de los sistemas más difíciles de hacer bien, pequeños problemas de sincronización pueden arruinar toda la experiencia del jugador. Me enfoco en un código de networking limpio, fácil de mantener y que realmente aguante la carga de jugadores reales, no solo en un parche rápido que se rompe después.

Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para entender los requisitos de tu proyecto y recomendarte la mejor solución.

Conoce a AlexanderWarren

AlexanderWarren

professional program developer focused on building efficien

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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