Configuraré y animaré tu personaje de juego 2d o 3d para Godot

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Thane Warren
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Acerca de este Servicio

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Ya sea que necesites multijugador en línea, redes multijugador, movimiento sincronizado de los jugadores, replicación de combate, sistemas de lobby o reparación de errores en multijugador.

Me especializo en sistemas de multijugador y redes de Godot para juegos indie, prototipos y proyectos comerciales.

Servicios que ofrezco:

  • Configuración de multijugador en Godot 4
  • Integración de multijugador en línea
  • Sistemas de juegos multijugador
  • Implementación de redes en Godot
  • Sistemas de lobby multijugador
  • Configuración de redes ENet
  • Integración de multijugador en Steam
  • Sincronización RPC
  • Sincronización de movimiento de jugadores
  • Replicación de combate y disparos
  • Sincronización de inventario
  • Sincronización de animaciones
  • Depuración y optimización de multijugador
  • Corrección de errores en multijugador
  • Integración en proyectos existentes

Puedo ayudarte a solucionar:

  • Problemas de desincronización
  • Problemas de lag y sincronización
  • llamadas RPC rotas
  • Problemas de conexión en multijugador
  • Errores de sincronización en la red
  • Problemas en multijugador en Steam
  • Problemas en la arquitectura cliente/servidor

Flujos de trabajo soportados:

  • API de multijugador de Godot 4
  • Redes ENet
  • Multijugador peer-to-peer
  • Configuración de servidor dedicado
  • Redes cliente/servidor
  • Sistemas multijugador en Steam

Si ya tienes un proyecto multijugador en Godot, también puedo ayudarte a depurar y mejorar tu sistema actual.

Conoce a Thane Warren

Thane Warren

professional program developer focused on building efficien

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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