Haré rig y animaré props y assets en 2d o 3d para godot, Unity

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twarren890
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AlexanderWarren
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Acerca de este Servicio

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Un rig que parece correcto en una pose estática puede seguir fallando en el momento en que se anima; una mala pintura de peso, rotaciones incorrectas de huesos o una jerarquía desordenada se muestran como glitches cuando el personaje se mueve.

Lo que obtienes:

Rigging:

  • Configuración completa de esqueleto/huesos para personajes 2D o 3D, creada para tu motor de destino
  • Pintura de peso y skinning, para que las deformaciones se vean naturales durante el movimiento
  • Jerarquía de huesos optimizada para el sistema Animator/Humanoid de Unity o AnimationTree de Godot
  • Correcciones para rigs rotos existentes, mala pintura de peso, orientación incorrecta de huesos, errores en el skinning

Animación:

  • Animaciones personalizadas (idle, caminar, correr, atacar o especifica tu propia lista)
  • Retargeting de animaciones existentes (incluyendo Mixamo) a tu rig personalizado
  • Squash-and-stretch y movimiento secundario para personajes estilizados, si es necesario
  • Exportación y configuración para que las animaciones se reproduzcan correctamente dentro del Animator Controller de Unity o AnimationPlayer/AnimationTree de Godot

¿Listo para comenzar? Envíame un mensaje con tu modelo de personaje, tu motor de destino y las animaciones que necesitas, confirmaré el alcance y el tiempo de entrega antes de aceptar el pedido.

También se aceptan solicitudes personalizadas y entregas urgentes.

Conoce a AlexanderWarren

AlexanderWarren

professional program developer focused on building efficien

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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