Arreglaré bugs, errores y retrasos en tu juego de Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu proyecto de Unity está dando errores, se cierra o pierde frames en móvil? Encontraré la verdadera causa, la solucionaré correctamente y te explicaré qué estaba mal.
Soy un desarrollador de videojuegos profesional con 3 años trabajando con Unity (C#) y Unreal (C++). Construyo simuladores de entrenamiento en tiempo real en mi trabajo diario y mis propios juegos de Unity, incluido un juego de jefes con una IA enemiga que aprende y un juego WebGL con física intensa.
Qué puedo arreglar:
- Errores de compilación tras una actualización de Unity o de un paquete
- NullReferenceExceptions, referencias ausentes, prefabs rotos
- Fallos de compilación en Android / iOS / WebGL
- Caídas de FPS, tirones, picos de GC y problemas de memoria (Unity Profiler)
- Errores de física, colisiones y controlador de personaje
- Problemas de escalado de UI, entrada y errores de SDK de anuncios/IAP
Cómo funciona:
1. Envíame el error o un video corto primero
2. Confirmo el paquete correcto antes de hacer tu pedido
3. Recibes el proyecto arreglado más una breve nota de cada solución
Código limpio, comunicación clara, sin costos sorpresa.
Conoce a Tushar J
Unity and Unreal Game Developer, Bug Fixing and Full Games
- DeIndia
- Miembro desdeoct 2023
Idiomas
Hindi, Maratí, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Recibiré el código fuente de vuelta?
Sí. Obtienes el proyecto arreglado completo (empujado a tu repositorio o como un zip) más una breve nota explicando cada arreglo.
¿Qué pasa si el error es más grande de lo esperado?
Te diré antes de hacer cualquier trabajo extra y te propondré el paquete adecuado. Nunca pagarás costos sorpresa.
¿Con qué versiones de Unity trabajas?
Unity 2019 LTS hasta Unity 6, Built-in, URP y HDRP, para Android, iOS, WebGL y PC.

