Crearé modelos de personajes de superficie dura

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Tushar Govalkar
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Acerca de este Servicio

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Creo personajes de mechs y robots de superficie dura con mucho detalle en Blender, basándome en tus imágenes de referencia, arte conceptual o descripción escrita. Ya sea que necesites un personaje de ciencia ficción para un proyecto de juego, una pieza conceptual para tu portafolio o un diseño de robot personalizado solo por diversión, lo daré vida con topología limpia y un render pulido.

Cada pedido comienza con una dirección de concepto inicial para que estemos alineados antes de comenzar el modelado final. Los paquetes superiores incluyen iluminación de estudio refinada y un video en 360°, ofreciéndote una vista completa del diseño desde todos los ángulos.

Trabajo con desarrolladores independientes de juegos, clientes aficionados y pequeños estudios que quieren un modelo de personaje estático fuerte sin necesidad de rigging o animación incluida.

Para empezar, solo envíame:


  1. Imágenes de referencia o bocetos de tu modelo
  2. Dimensiones, colores y materiales si los tienes
  3. Cuántos ángulos o renders necesitas

Cualquier pauta de marca o preferencias de estilo


Lo que obtendrás:

Un modelo 3D limpio y detallado construido en Blender

Imágenes renderizadas de alta calidad (estudio, estilo de vida o ambos)

Tu elección de formato de archivo: OBJ, FBX, STL, BLEND o GLB

Comunicación clara en todo momento, sin sorpresas


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Tushar Govalkar

Tushar Govalkar

3D Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdejul 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Maratí, Hindi, Inglés
I am a 3D Artist starting my journey in modelling and texturing, creating clean and appealing assets using Blender and Maya. I enjoy turning ideas into detailed 3D models and constantly push myself to improve with every project I make.

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