Haré diseño y rigging de personajes 3D estilizados


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Bienvenido a tu flujo completo para personajes 3D estilizados!
¿Necesitas un diseño de personaje 3D atractivo para tu juego indie, VTuber o animación cinematográfica? Como artista profesional especializado en estética de Pixar y Disney, me encargo de todo, desde el diseño inicial de personajes 3D estilizados y modelado hasta la creación de un rig de personaje listo para producción y amigable para animadores. Trabajo sin problemas en Maya, Blender, iClone, Character Creator o CC, Cinema 4D, Unity y Unreal Engine.
Lo que incluye mi servicio:
- Diseño y modelado de personajes 3D estilizados: geometría en quad limpia adaptada a tu arte conceptual.
- Rigging profesional del cuerpo: esqueletos con cambios fluidos entre IK y FK.
- Rigging facial y blendshapes: blendshapes personalizados para emociones estilo cartoon y captura en tiempo real.
- Pieling perfecto: pintura de pesos suave que mantiene el volumen.
- Listo para engine y pipeline: jerarquías optimizadas para Unreal Engine, Unity Humanoid.
Por qué elegir mi servicio:
- Topología limpia: flujo de wireframe optimizado para deformaciones suaves.
- Listo para producción: outliner limpio y controles en cero.
- Previsualizaciones de alta calidad: renders de turnaround limpios entregados antes de la entrega final.
IMPORTANTE: ¡Por favor envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para discutir tu proyecto!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Cartoons
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- Miembro desdeabr 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 día
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Creas personajes realistas, arte en 2D o modelos VTuber?
No. Me especializo exclusivamente en diseños de personajes en 3D de alta calidad y estilo, que recuerdan la estética de Disney y Pixar. Para mantener este estándar, no creo conceptos en 2D, Metahumans fotorrealistas ni avatares VTuber para este trabajo.
¿Qué pila de software y motores de juego soportas?
Trabajo con un flujo de trabajo profesional y estándar de la industria usando Maya, Blender y Character Creator 5 (CC5) para generar mallas de alta calidad. Los activos finales se entregan completamente optimizados y listos para integrarse sin problemas en Unreal Engine, Unity o iClone.
¿Puedes adaptarte a especificaciones técnicas personalizadas o requisitos específicos del pipeline?
Por supuesto. Utilizo scripting personalizado en Python dentro de Maya para gestionar materiales de manera eficiente y mantener IDs de vértices precisos en los personajes. Esto asegura que tu rig esté bien estructurado y listo para el juego sin comprometer la silueta estilizada.
¿Cómo aseguras la calidad del aspecto y los materiales antes de la entrega?
Realizo pruebas rigurosas en todos los rigs y proporciono vistas previas de alta calidad usando el renderizador Arnold. Esto garantiza que las configuraciones de piel, shaders y materiales luzcan perfectas antes de entregar los archivos finales.
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Colaboración continuaI keep returning back to Cartoons, great details and highly recommended seller !
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Colaboración continuaGood work!
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