Crearé y riggearé personajes 3D estilizados en maya, blender, iclone, Unreal Engine


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Bienvenido a tu completo pipeline de personajes 3D estilizados!
¿Necesitas un personaje 3D atractivo para tu juego indie o animación cinematográfica? Como artista profesional especializado en estética de Pixar y Disney, manejo todo desde modelado de personajes hasta la creación de un rig de personaje amigable para animadores. Trabajo sin problemas en Maya, Blender, CC5, iClone, Unity y Unreal Engine.
Lo que incluye mi servicio:
- Modelado de personajes estilizados: Geometría perfectamente adaptada a tu arte conceptual.
- Rigging profesional: esqueletos bipeda/cuadrúpedos con controles avanzados IK/FK.
- Rig facial: Blendshapes personalizados diseñados para emociones al estilo cartoon.
- Skinning perfecto: Pintado de pesos suave que mantiene el volumen en poses extremas.
- Listo para engine: Jerarquías optimizadas para exportación directa a Unreal Engine, Unity o iClone.
Mi flujo de trabajo técnico:
- Optimización: Flujo de wireframe impecable gestionado de forma nativa en CC5 y Maya.
- Scripting: Scripts personalizados en Python para gestionar eficientemente materiales y IDs de vértices.
- Previsualizaciones: Renderizados Arnold de alta calidad para asegurar configuraciones perfectas de piel antes de la entrega.
IMPORTANTE: Debes enviarme un mensaje antes de hacer el pedido. Los pedidos sin comunicación previa pueden ser cancelados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Cartoons
Level 2
- DeBangladesh
- Miembro desdeabr 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Creas personajes realistas, arte en 2D o modelos VTuber?
No. Me especializo exclusivamente en diseños de personajes en 3D de alta calidad y estilo, que recuerdan la estética de Disney y Pixar. Para mantener este estándar, no creo conceptos en 2D, Metahumans fotorrealistas ni avatares VTuber para este trabajo.
¿Qué pila de software y motores de juego soportas?
Trabajo con un flujo de trabajo profesional y estándar de la industria usando Maya, Blender y Character Creator 5 (CC5) para generar mallas de alta calidad. Los activos finales se entregan completamente optimizados y listos para integrarse sin problemas en Unreal Engine, Unity o iClone.
¿Puedes adaptarte a especificaciones técnicas personalizadas o requisitos específicos del pipeline?
Por supuesto. Utilizo scripting personalizado en Python dentro de Maya para gestionar materiales de manera eficiente y mantener IDs de vértices precisos en los personajes. Esto asegura que tu rig esté bien estructurado y listo para el juego sin comprometer la silueta estilizada.
¿Cómo aseguras la calidad del aspecto y los materiales antes de la entrega?
Realizo pruebas rigurosas en todos los rigs y proporciono vistas previas de alta calidad usando el renderizador Arnold. Esto garantiza que las configuraciones de piel, shaders y materiales luzcan perfectas antes de entregar los archivos finales.
70 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
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U 
unit102
Cliente recurrente

Catar
I keep returning back to Cartoons, great details and highly recommended seller !
USD100-USD200
$
2 días
Tiempo
Útil?H hardenkate
Cliente recurrente

Francia
Did amazing work
Hasta USD50
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2 días
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Útil?S sureeji
Cliente recurrente

Suecia
It was nice
USD100-USD200
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2 días
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Útil?S sureeji
Cliente recurrente

Suecia
Absolutely amazing as always
USD100-USD200
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2 días
Tiempo
Útil?Z zooparky
Cliente recurrente

Brasil
It's always a pleasure working with him; he's very professional, has excellent technical knowledge, and is very accurate in delivering projects. Highly recommended.
USD100-USD200
$
9 días
Tiempo
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Did amazing work
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Útil?S sureeji
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