Arreglaré errores en bugs de juegos de Unity, scripts en C# y fallos en la compilación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Proyecto de Unity bloqueado por errores, scripts en C# rotos o errores de compilación? Reproduiré el problema, identificaré la causa y aplicaré una solución limpia.
Puedo ayudar con errores del compilador, excepciones, referencias nulas, lógica de juego, entrada, interfaz de usuario, sistemas de guardado, física, compilaciones para PC o móvil, paquetes y problemas de rendimiento.
Recibirás los archivos corregidos y un resumen breve. El alcance depende del número y la complejidad de los problemas. No se incluyen nuevos sistemas importantes ni activos de terceros de pago a menos que se acuerde por separado.
Por favor, envía tu versión de Unity, plataforma de destino, registros de errores, archivos relevantes y pasos claros para reproducir el problema.
Conoce a Tuna Ogut
AI Automation and MCP Full Stack Developer
- DeTurquía
- Miembro desdemar 2020
Idiomas
Turco, Inglés, Alemán
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