Arreglaré errores en bugs de juegos de Unity, scripts en C# y fallos en la compilación

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Tuna Ogut
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Proyecto de Unity bloqueado por errores, scripts en C# rotos o errores de compilación? Reproduiré el problema, identificaré la causa y aplicaré una solución limpia.


Puedo ayudar con errores del compilador, excepciones, referencias nulas, lógica de juego, entrada, interfaz de usuario, sistemas de guardado, física, compilaciones para PC o móvil, paquetes y problemas de rendimiento.


Recibirás los archivos corregidos y un resumen breve. El alcance depende del número y la complejidad de los problemas. No se incluyen nuevos sistemas importantes ni activos de terceros de pago a menos que se acuerde por separado.


Por favor, envía tu versión de Unity, plataforma de destino, registros de errores, archivos relevantes y pasos claros para reproducir el problema.

Conoce a Tuna Ogut

Tuna Ogut

AI Automation and MCP Full Stack Developer

  • DeTurquía
  • Miembro desdemar 2020
  • Idiomas

    Turco, Inglés, Alemán
Hi, I'm Tuna, a Computer Engineering graduate and AI & Full-Stack Developer. I turn ideas into production-ready AI, web, mobile, and game products. I specialize in AI agents, RAG chatbots, MCP servers, OpenAI and Claude integrations, n8n automation, SaaS MVPs, admin dashboards, APIs, and mobile apps. My stack includes Next.js, React, React Native, Node.js, TypeScript, Python, PostgreSQL, C#, Unity, and Docker. You get clear communication, realistic scope, maintainable code, testing, documentation, and deployment support. Send your goal and I'll recommend the fastest practical path to launch.

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